背景:在外面上面放一个phpmyadmin的发现阿里的云盾发现有人居然来试着访问,网上不安全。
攻击IP                攻击时间                      攻击URL                                                                                                                攻击类型  处理结果
199.191.57.182  2015-10-16 05:29:33  101.20*.1*.**/phpmyadmin/scripts/setup.php Match1:/phpmyadmin/scripts/setup.php  其他  已拦截
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修改:config.inc.php
在第一行加入
$ip_prefix = '192.168.121.';
if (substr($_SERVER['REMOTE_ADDR'], 0, strlen($ip_prefix)) != $ip_prefix ) die('illegal access error');
ip可以设置成你自己电脑的ip。如果是内网建议直接设置成自己的ip地址取代ip地址段。这样的话可以防止其它用户在内网中访问。如果是公网ip限制,直接使用即可。
只是简单的限定,没有太大要求只是暂时限定,可以使用这种方式。临时性的限制用户去访问。



当然,也可以用foreach写成一个数组来处理..........

摘自:http://www.jb51.net/article/34509.htm



phpMyAdmin 因PHP的session目录及自身目录权限引发错误解决:
问题一:phpMyAdmin -Cannot start session without errors, please check errors given in your PHP and/or webserver log file and configure your PHP installation properly.



问题:打开phpmyadmin出现如下错误:Cannot start session without errors, please check errors given in your PHP and/or webserver log file and configure your PHP installation properly.
解决办法如下:
vim /etc/php5/apache2/php.ini
查找session.save_path ,将session.save_path=/var/lib/php5这一句的注释符号去掉。
如还不能正常工作,将session.auto_start的值改为1(启动),默认是0(禁用)
这个错误一般是由于session文件的存储路径不可写造成的,在linux下一般是路径的权限问题。在windows下面session.save_path一定要设置到一个可以读写的路径,如 D:/tmp 等。
摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62cd41130100uhpv.html
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问题二:phpmyadmin错误Wrong permissions on configuration file, should not be world writable!


登录phpmyadmin,发现提示Wrong permissions on configuration file, should not be world writable!,提示配置文件必须不可写,这里改成755就OK了.
用以下命令 chmod -R 755 /home/wwwroot/phpmyadmin
摘自:http://www.111cn.net/phper/31/59722.htm
对于phpmyadmin“无法载入 mcrypt 扩展,<br />请检查 PHP 配置”的问题,我记得前段时间还有午饭提问过。
自己很长一段时间之前就遇过这个问题,但是也不知道怎么解决的,记得是安装过两个RPM包就搞定。
对于这个问题,可以发现网上发问的可是N多呀,普遍都经受这个折腾。
现在在自己的LNMP下重新进行了安装,也出现这个问题。当我再次尝试安装
libmcrypt-2.5.7-3.el5.remi.i386.rpm
php-mcrypt-5.1.6-1.el5.i386.rpm
不过得不到解决,于是我选择通过源码包编译安装libmcrypt-2.5.7.tar.gz ,并且重新编译到PHP中去,最终解决了
该问题。
#tar zxvf  libmcrypt-2.5.7.tar.gz
#cd libmcrypt-2.5.7
#./configure --prefix=/usr/local/libmcrypt
#make && make install
重新编译php:
#./configure --prefix=/usr/local/php --with-mysql=/usr/local/mysql --enable-fastcgi --enable-fpm --enable-mbstring --with-mcrypt=/usr/local/libmcrypt/
这里顺便编译php的配置文件php.ini
extension=php_mbstring.dll  把这行前面的;去掉
然后重启mysql、php-fpm、nginx
重新登录phpmyadmin就不显示了。

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来自:http://bbs.51cto.com/thread-821175-1.html
背景:正则是一门厚书啊,想写好也不容易,但日常中也就那些像电话、邮箱、手机,网上一堆,但真好验证好了,还得了解一点正则知识,再就是多测试了:-)
下面邮箱正则:
中划线:中划线域名就是米农口中说的扁担域名了,扁担域名由于输入比较麻烦,看起来也比较不正规,是没有多大的价值,目前投资的人是比较少的。按照DNS的标准,域名是不允许有下划线的。
下划线:一些人在注册用户名的喜欢使用下划线_,这种用户名在登录邮箱时很麻烦,给你发邮件的人也很不方便。
二级域名邮箱基本被消灭,这个哥们的正则可以写下划线,扩大了范围但问题不大,主要是起到提示用户就可以了。
com.cn域名支持:((\.[a-zA-Z0-9-]{2,3}){1,2}  com.cn  
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//emailpreg = /^[A-Za-zd]+([-_.][A-Za-zd]+)*@([A-Za-zd]+[-.])+[A-Za-zd]{2,5}$/; //这个对QQ号的邮箱验证不了。
emailpreg = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((\.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2})$/; //dfdfd1212@dfdfd.abc.cn 都成二级邮箱。abc@12df1.com.cn
emailpreg = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9-])+((\.[a-zA-Z0-9-]{2,3}){1,2})$/;    //域名是不允许有下划线的 ,去掉下划线,这个就是最后的正则,发现其像afeng@staff.jackxiang.com 这样的匹配不了。至于还有啥首字母不能是下划线,要这样,这正则就还得加长...用户也不是sb,只是起到一定提示作用,别搞复杂了,还是做一下简单的验证,对后面的com,tv,com.cn啥的别验证太细了:
^[A-Za-z0-9]+((-|_|\.)[A-Za-z0-9]+)*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$
到此为止吧。
用正则猫可以分析一下:
^[A-Za-z0-9]+   :以大小写字母和数字开头, 并重复一次或多次。
(-|_|\.)             :中间可夹杂- _ . ,注意是分组,这个分组里是或,也就是可没有这些也成。
[A-Za-z0-9]+        :分装后紧跟大小写字母及数字,这个可以重复一次或多次。(如果- _ .没有可以理解为全是匹配一次或多次的大小写字母和数字符)
((-|_|\.)[A-Za-z0-9]+)+      :小组里并成大组匹配一次或多次。
后面也是类似和前面的分组,最后加一个点再匹配一次或多次(点后的com,org,并没有作长度限定)!
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<dd><input id="2" rel="邮箱"  res='2' type="text" class="item-edit-txt"  name="2" value="<{$user.email}>" ></dd>

}else if($(this).attr('res') == '2' && !emailpreg.test($(this).val())){//从QQ登录过来的用户大网接口获取不到邮箱,放开让其填写。
    $(this).css("border","1px solid #f00");
    $("#"+$(this).attr('res')+'span').remove();

    $("#"+$(this).attr('res')).after("<span id="+$(this).attr('res')+'span'+"><br />"+$(this).attr("rel")+"格式不正确</span>");
    $(this).focus();
    res = false;
    return false;



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JavaScript表单验证email,判断一个输入量是否为邮箱email,通过正则表达式实现。
//检查email邮箱
function isEmail(str){
       var reg = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((\.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2})$/;
       return reg.test(str);
}

摘自:http://www.ijavascript.cn/yanzheng/validate-email-186.html
背景:有一兄弟用sftp往线下的那个服务器传更改的文件,发现传上去不好使呢,于是重新传,到后来又好了,我当时一看浏览器头,发现也没有啥问题呀,今天我自己搞了一把,发现还真有这个问题,细查了一下,是opcache引起的,默认是60秒。于是我给关了,之前是ea加速,现在新版本的php好像用这个opcache了:
; 2s检查一次文件更新 注意:0是一直检查不是关闭
; 推荐 60
opcache.revalidate_freq=2
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调试先关了,后面没问题再打开:


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以下是opcache的配置说明:
复制代码

[opcache]
zend_extension = "G:/PHP/php-5.5.6-Win32-VC11-x64/ext/php_opcache.dll"

; Zend Optimizer + 的开关, 关闭时代码不再优化.
opcache.enable=1

; Determines if Zend OPCache is enabled for the CLI version of PHP
opcache.enable_cli=1


; Zend Optimizer + 共享内存的大小, 总共能够存储多少预编译的 PHP 代码(单位:MB)
; 推荐 128
opcache.memory_consumption=64

; Zend Optimizer + 暂存池中字符串的占内存总量.(单位:MB)
; 推荐 8
opcache.interned_strings_buffer=4


; 最大缓存的文件数目 200  到 100000 之间
; 推荐 4000
opcache.max_accelerated_files=2000

; 内存“浪费”达到此值对应的百分比,就会发起一个重启调度.
opcache.max_wasted_percentage=5

; 开启这条指令, Zend Optimizer + 会自动将当前工作目录的名字追加到脚本键上,
; 以此消除同名文件间的键值命名冲突.关闭这条指令会提升性能,
; 但是会对已存在的应用造成破坏.
opcache.use_cwd=0


; 开启文件时间戳验证
opcache.validate_timestamps=1


; 2s检查一次文件更新 注意:0是一直检查不是关闭
; 推荐 60
opcache.revalidate_freq=2

; 允许或禁止在 include_path 中进行文件搜索的优化
;opcache.revalidate_path=0


; 是否保存文件/函数的注释   如果apigen、Doctrine、 ZF2、 PHPUnit需要文件注释
; 推荐 0
opcache.save_comments=1

; 是否加载文件/函数的注释
;opcache.load_comments=1


; 打开快速关闭, 打开这个在PHP Request Shutdown的时候会收内存的速度会提高
; 推荐 1
opcache.fast_shutdown=1

;允许覆盖文件存在(file_exists等)的优化特性。
;opcache.enable_file_override=0


; 定义启动多少个优化过程
;opcache.optimization_level=0xffffffff


; 启用此Hack可以暂时性的解决”can’t redeclare class”错误.
;opcache.inherited_hack=1

; 启用此Hack可以暂时性的解决”can’t redeclare class”错误.
;opcache.dups_fix=0

; 设置不缓存的黑名单
; 不缓存指定目录下cache_开头的PHP文件. /png/www/example.com/public_html/cache/cache_
;opcache.blacklist_filename=


; 通过文件大小屏除大文件的缓存.默认情况下所有的文件都会被缓存.
;opcache.max_file_size=0

; 每 N 次请求检查一次缓存校验.默认值0表示检查被禁用了.
; 由于计算校验值有损性能,这个指令应当紧紧在开发调试的时候开启.
;opcache.consistency_checks=0

; 从缓存不被访问后,等待多久后(单位为秒)调度重启
;opcache.force_restart_timeout=180

; 错误日志文件名.留空表示使用标准错误输出(stderr).
;opcache.error_log=


; 将错误信息写入到服务器(Apache等)日志
;opcache.log_verbosity_level=1

; 内存共享的首选后台.留空则是让系统选择.
;opcache.preferred_memory_model=

; 防止共享内存在脚本执行期间被意外写入, 仅用于内部调试.
;opcache.protect_memory=0

来自:http://www.cnblogs.com/HD/p/4554455.html

opcache.huge_code_pages=1 参数的内在关联:
http://www.laruence.com/2015/10/02/3069.html
昨天和一个前同事聊天,各种吐槽PHP,吐槽Swoole,他认为PHP到处是坑,PHP局限很大。PHP+Swoole不适合做高并发服务器,C+Swoole才是最好的方案。C++有各种数据结构,C++可以开线程,C++可以共享对象。看来有必要好好得说明一下了。

PHP不如C++ 吗?

PHP比C/C++或Java少了什么?多线程,多线程,多线程……

是的。PHP比C/C++、Java少了多了多线程。PHP只有多进程的方案,所以PHP里的全局变量和对象不是共享的、数据结构也不能跨进程操作、Socket文件描述符不能共享等等。所以PHP有局限?

多线程看似比多进程要强大很多,实际上我可以负责任的告诉你,多线程带来的坑更多。

数据同步问题会让你崩溃的。要么就牺牲性能到处加锁,要么就用地狱难度的无锁并发编程,据我所知目前国内能掌握此项技能的人凤毛麟角。

不要以为加锁就万事大吉了,你会在死锁问题上栽个大跟头。当你的程序逻辑复杂后,锁越来越难控制了,一旦死锁你的程序基本上就完了。

某个线程挂了那所有线程都会退出

反而在看多进程,其实就简单的多了。

配合进程间通信,基本上你可以实现任意的数据共享。比如利用一个进程专门存数据结构和对象,其他进程的数据操作全部投递到此进程来

多进程不需要锁

多进程可以使用共享内存的数据结构实现一些多线程的功能。如Swoole提供的Table、Atomic可以实现数据共享,但成本很低。未来还会加入共享内存队列

所谓PHP限制了Swoole,这完全是无稽之谈。合理利用Swoole提供的Table、Atomic、SendMessage/PipeMessage、Task完全可以实现异步非阻塞的代码逻辑。

C++写出来的程序性能更好?

这完全是盲目的迷信,密集计算的程序C++确实是有优势的。而并发服务器核心是IO,并非大规模密集运算。C++从语言层面来看并没有什么优势。另外C++中的大部分数据结构在PHP中都有对应的实现,实在不行自己写个专门的扩展也能解决之。

高并发的服务器单机能维持10W连接、每秒可处理3-5W笔消息收发。这种性能水准已经可以应用在BAT的核心系统上了。

开发效率快的意义是什么?

这位同事还说PHP开发Server虽然比C++快了,但是追求性能的极致还是要用C++。我要告诉你效率高了究竟意义何在。开发一套好程序不是一 件容易的事情,需要程序员投入大量时间和精力。开发效率提升的意义并不是简单的我可以更少时间完工,而是剩下的时间你可以增加单元测试、修复BUG、提升 用户体验、完善细节、提供配套工具、优化性能、增加关键日志、增加监控报警、增加容灾方案。

被swoole坑哭的PHP程序员:
首先说一下对swoole的理解:披着PHP外衣的C程序。很多PHPer朋友看到swoole提供的强大功能、外界对其的崇拜便跃跃欲试的安装、调 试其demo、编写新功能,然后兴奋的奔走相告。没过几天当你按照自己的理解继续用swoole时,发现代码并没有按照自己的预期运行,然后开始破口大 骂,什么破东西呀,代码跟demo基本一样,为啥运行不通呢?什么狗屁work、task、共享内存、ipcs、异步,各种问题涌现,然后迅速去查官方文 档,发现文档中竟然对这些并没有提及,只是简单的介绍怎么使用,此时几乎对swoole丧失希望。

被swoole坑哭的PHP程序员

遇到的几点问题:

1:关于phper常用的全局变量(global)为什么在onRequest函数中不能使用。

因为swoole是多线程编程,global是不能在多个进程间共享的。例

global $i = 0;

function onRequest() {

    echo $i++;

}
如果在swoole中写一个上面的程序,并不会每次访问输出一个递增的数字。如果要实现预期的效果,需要使用swoole_table的相关函数。

2:什么是异步、什么是回高

对于phper来说,对异步、回调的理解估计就是ajax。当看到swoole里面对异步、回调的解释,貌似很简单的样子,就这样在没有任何多线程编辑经验的时候贸然用了swoole,结果被坑的偷偷撸代码好几个通宵来填自己的坑。

3:为什么onReceive收到的数据这么大

客户端发送的多次请求,服务端是可以一次性接收的。并不是客户端发送一次,服务端接收一次

4:自制httpserve

写一个http服务端,然后通过浏览器访问这个自制的服务器,刷新一次浏览器,服务端为什么为接收到两次请求?这个问题估计困饶了好多初次用swoole写httpserver的朋友。因为浏览器会多发一个favicon.ico请求。

原因

出现这种情况的原因其实很简 单,大部分phper都只会php这一种语言,主要用途就是做web,写业务逻辑。很少去了解服务器程序的开发。有一次一个朋友用swoole写了一个简 单的服务端,一个客户端,跑过来问我为什么都启动了却都收不到数据,我简单看了下代码,所有连接确实都成功了,两端都设置了onReceive回调,代码 没问题,看到最后才发现他的服务端、客户端都设置了接到消息的回调函数,但是两端都没有向对方发消息,两端处于僵持状态。然后swoole官方对于这种常 识问题没有给出说明,只是说如何设置回调、如何发消息,如何这样,如何那样。对于有服务端开发经验的同学来说,肯定不会遇到这种问题,swoole文档也 不需要指明需要这样做,因为这是常识。但对于phper来说,指明这一点是非常重要的,因为如上面所说phper是没有这方面认知的,只有服务端开发经验 的程序员有才会有。

swoole的特色:网络通信 框架、异步、多线程。这些特性正是php所不完善的功能(虽然官方提供很多基础函数可以实现这些功能,然后缺少中文文档,很少有人用php来实现这部分功 能),普通的phper也不具备这些特性的基础认知,所以贸然使用swoole难免会遇到一些根本在swoole官方查不到的常识问题。

使用swoole必须要掌握的技能

多线程编程

进程间通信

网络协议TCP/UDP的认知

PHP的各项基本技能

个人学习swoole的经历

在很久之前我也是一个只会 php的程序员,后来一次偶然机会需要用httpsqs,用了一段时间后发现有一些个性的需求,于是就开始看源码。这真是不看不知道,一看吓一 跳,httpsqs只是一层简单的包装,内部是一个Tokyo Cabinet数据库,印象中封装的代码也就一百多行。主要思路就是用C语言的libevent做了一个http服务器,接收请求读写tokyo cabinet数据库,当时按照这种思路做出来的程序确实不少。后来我就突发奇想,既然C语言可以用libevent函数,那PHP肯定也可以用 libevent监听网络,接收请求后读写数据库做队列服务。后来经过查php官方文档,PHP确实提供一系统完整的函数来完成这些功能,甚至多线程的全 套函数都有提供,但中文文档太少,网上也很少搜索到成熟的代码。在逼不得已的情况下,补习了linux-C多线程开发的基本原理,进程间通信的常用方法, 也用来做了一些简单的demo。唯一的感觉就是写一个简单的功能,设计起来还真复杂。就在快要放弃的时候,swoole出现了。swoole所提供的功能 正是php所缺失的功能,简直是太棒了。swoole做为一种网络通信框架,只需要简单的几行设置,一个服务器就搭建起来了,以后就是不断的去完善业务代 码。之前在libevent交流群中得知swoole的设计在c\c++中并不是最好的框架设计,但其亮点就是把基本功能用C封装好,业务功能留给世界上 最好的语言PHP来编写。自此便开始了swoole的填坑之旅。

总结

swoole并不是一个简单的PHP框架,正如swoole官方首页的第一句话“重新定义PHP”,千万不要用旧有php的思想来写swoole代码!swoole重新激活了PHP,php成就了swoole!
背景:关于rpc,即远程过程调用,这个技术最早是由sun公司发明出来,后来在linux上默认有rpc服务,该功能我最早见在新浪的企业邮箱里有这样一个运用,在用户登录这块用到rpc,其服务端实现了与mysql长连接的技术,进而减少了重次重新连接,提高了高并发时的性能,而后来在鸟哥的一个php框架里实现了类似的php rpc框架,也是用c写的,但究其根源,还是来自于xdr这样一种数据结构,其可以跨平台使用,进而它在做一些高并发这块的的确确有较好的效果,最近rango兄弟的swoole里发布后,也有兄弟基于它做成了Dora Rpc,值得了解,应该性能还成,可能试用并使用,毕竟简单、效率、快才是王道。
Dora RPC
简介(Introduction)

用于复杂项目前后端分离,分离后项目都通过API工作可更好维护管理。

是一款基础于Swoole定长包头通讯协议的最精简的RPC
目前只提供PHP语言代码
后续有什么bug或者问题请提交Issue

功能支持(Function)
支持单API调用,多API并发调用
支持同步调用,异步任务下发
其他相关知识请参考Swoole扩展
客户端长链接,请求完毕后仍旧保留,减少握手消耗
guid收发一致性检测,避免发送和接收数据不一致

dora-rpc/server.php

使用最简单的方式实现的服务端
目前需要继承才能使用,继承后请实现dowork,这个函数是实际处理任务的函数参数为提交参数
做这个只是为了减少大家启用RPC的开发时间
返回结果是一个数组 分两部分,第一层是通讯状态(code),第二层是处理状态(code)


使用方法(Example)

客户端(Client)


服务端(Server)



_____________________________________________________________________________
经过24小时持续压力测试,目前接口仍旧工作正常

使用的vagrant虚拟进行压测的分配了1G内存和1核CPU(Mac 2.2 GHz Intel Core i7)


压测进程:目前只开了10个php进程疯狂发送请求
并发性能:TPS 2100上下(比直接使用curl快很多)
响应时间:0.02~0.04s 偶尔出现0.4s
后端代码为:查询一次数据库后返回结果
CPU使用:10~25%
内存使用:一个PHP task 16M 目前开了30个进程
PHP版本:5.4.41
压测时使用端口个数:10个(长连接)

测试代码使用的使用客户端示范程序无限循环,服务端直接返回一个数组。
每次接口会请求一次api接口调用后再下发一个请求内含两个并发任务

其他资源情况如下:

Dora <wbr>RPC <wbr>虚拟机下实测性能

此开源使用Swoole特性制作
客户端使用长链接,处理请求结束后连接也不会断开,再次使用的时候会自动找回
服务端自动管理task及进程通讯
通过task处理业务
如果使用更高速的序列化函数取代serialize会更快一些
支持单api请求,多api并发请求,此功能可取代发展越来越怪的gearman
如果有持久化请求需求,可以考虑在此基础上自行封装下(会降性能的哦)

过几天增加个中间件,可以检测后端服务压力状态自动负载均衡~

github地址
https://github.com/xcl3721/Dora-RPC


有一个哥们测试了一下,地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_54ef39890102vkgh.html
背景:有时需要查一些函数,比如分隔函数,不知道那个分割符号是放第几位了,怎么办? 有时想看php.ini文件在哪儿了,怎么办?有时想看这个扩展如:swoole扩展的相关扩展信息怎么看?有时想看这个扩展的类名怎么看?有时想看这个扩展的函数有哪些怎么了解,这些都是问题,于是有该文。


php -i ,php -i|grep php.ini  php --ri swoole  php --ri memcache

零)php -i|grep php.ini
[root@localhost htdocs]# php -i|grep php.ini
Configuration File (php.ini) Path => /usr/local/php/etc
Loaded Configuration File => /usr/local/php/etc/php.ini

  --rf <name>      Show information about function <name>.
  --rc <name>      Show information about class <name>.
  --re <name>      Show information about extension <name>.
  --ri <name>      Show configuration for extension <name>.


一)php --rf explode
[root@localhost htdocs]# php --rf explode
Function [ <internal:standard> function explode ] {

  - Parameters [3] {
    Parameter #0 [ <required> $separator ]
    Parameter #1 [ <required> $str ]
    Parameter #2 [ <optional> $limit ]
  }
}

二)php --ri memcache
memcache
memcache support => enabled
Version => 3.0.6
Revision => $Revision: 310129 $

Directive => Local Value => Master Value
memcache.allow_failover => 1 => 1
memcache.max_failover_attempts => 20 => 20
memcache.default_port => 11211 => 11211
memcache.chunk_size => 32768 => 32768
memcache.protocol => ascii => ascii
memcache.hash_strategy => consistent => consistent
memcache.hash_function => crc32 => crc32
memcache.redundancy => 1 => 1
memcache.session_redundancy => 2 => 2
memcache.compress_threshold => 20000 => 20000
memcache.lock_timeout => 15 => 15



三)--re <name>      Show information about extension <name>.
php --re memcache
Extension [ <persistent> extension #39 memcache version 3.0.6 ] {

  Method [ <internal:memcache, inherits MemcachePool> public method decrement ] {
        }

        Method [ <internal:memcache, inherits MemcachePool> public method close ] {
        }

        Method [ <internal:memcache, inherits MemcachePool> public method flush ] {
        }
      }



四)--rc <name>      Show information about class <name>.

php --rc memcache
Class [ <internal:memcache> class Memcache extends MemcachePool ] {

  - Constants [0] {
  }
背景:有时PHP像python那样可交互能对小代码片段的验证提高效果,但默认编译好像是不行的。
[root@localhost htdocs]# php -i | grep readline
[root@localhost htdocs]# 主要的差異在於 Compile 時, 有沒有加入 "--with-readline",

试着安一个扩展:
readline 相关错误
现象:configure: error: Please reinstall libedit – I cannot find readline.h
解决办法:安装 Editline Library (libedit),官网:http://thrysoee.dk/editline/
下载最新版 libedit 编译安装即可。
直载后,直接:configure && make && make install

正确安装如下:
#php -a
Interactive shell

php > echo "hello" ;
hello

不对的输出如下,输入 php -a 之后,基本就没有反应了。:
#php -a
Interactive mode enabled

解决方法:
重新编译安装php,加入--with-readline选项。
php -i | grep "\-\-with\-readline" --color
不正确的输出是空,正确的输出编译项里有。
_____________________________________________________________________________
./configure --with-readline
configure: WARNING: You will need re2c 0.13.4 or later if you want to regenerate PHP parsers.


./configure
make && make install

[root@iZ25dcp92ckZ readline]# make install
Installing shared extensions:     /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/

安上了,但还是失败了:
[root@iZ25dcp92ckZ readline]# php -a
php > echo "helo";
php: symbol lookup error: /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/readline.so: undefined symbol: append_history

这儿有一个兄弟也在问一样的问题,说是:php 的 readline 模块和所使用的 readline 库的版本差异太大了。
摘自:http://segmentfault.com/q/1010000002455369
——————————————————————————————————————————————————————


0 === false???

php > var_dump( 0 === false);
bool(false)
php > $res =0;
php > var_dump( $res === false);
bool(false)



php -a
Interactive mode enabled

<?php
echo time() . "\n";
$a = 1;
echo $a;
?> Ctrl + d
1440560402
1





————————————————————————————————————————————————————
臨時要測個簡單的程式片段 或 Function, 一般都會於 CLI 寫來跑一跑, Interactive 模式 可以邊寫邊測試~ (互動模式, 寫完一行就 Compile 一行)

而 PHP CLI 的模式有兩種差異: (執行方法: $ php -a, 說明可見: PHP: Interactive shell)

Interactive shell 比較像是 互動式, 有問有答的執行程式.
Interactive mode enabled 則是輸入一整個區塊的程式碼, Ctrl-D 執行.

目前 (2012年) Ubuntu Linux 內建預設的是 Interactive shell, 而 Debian 是 Interactive mode enabled.

主要的差異在於 Compile 時, 有沒有加入 "--with-readline", 可使用 "php -i | grep readline" 查看.

Interactive mode enabled

$ php -a
Interactive mode enabled

<?php
echo time() . "\n";
$a = 1;
echo $a;
?> Ctrl + d
1330954647
1

Interactive shell

$ php -a
Interactive shell

php > echo time();
1330954675
php > $a = 1;
php > echo $a;
1

来自:http://blog.longwin.com.tw/2012/03/php-interactive-shell-2012/
解决办法就是重新编译并安装一次加上参数:
http://blog.csdn.net/pqhdp/article/details/9386185



在php Interactive mode里敲代码不需要<?php ?>的啊,直接输入echo "hello"; 回车就可以了。
还有php现在有一个还不错的repl实现
https://github.com/borisrepl/boris
比 php -a 要更舒服一些。

演示:http://segmentfault.com/a/1190000000353069
需要git。


—————————Centos安装git并装Boris不用重新编译PHP实现类python命令行交互。—————————
[root@localhost boris-1.0.10]# yum install git
Loading "fastestmirror" plugin
Loading mirror speeds from cached hostfile
* base: 10.64.5.100
* updates: 10.64.5.100
* addons: 10.64.5.100
* extras: 10.64.5.100
base                      100% |=========================| 1.1 kB    00:00    
updates                   100% |=========================| 1.9 kB    00:00    
primary.sqlite.bz2        100% |=========================| 504 kB    00:00    
addons                    100% |=========================| 1.9 kB    00:00    
extras                    100% |=========================| 2.1 kB    00:00    
Setting up Install Process
Parsing package install arguments
No package git available.
Nothing to do
[root@localhost boris-1.0.10]# cat /etc/redhat-release
CentOS release 5.2 (Final)
[root@localhost boris-1.0.10]# rpm -Uvh http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/5/x86_64/epel-release-5-4.noarch.rpm
Retrieving http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/5/x86_64/epel-release-5-4.noarch.rpm
warning: /var/tmp/rpm-xfer.Q9d5Ba: Header V3 DSA signature: NOKEY, key ID 217521f6
Preparing...                ########################################### [100%]
   1:epel-release           ########################################### [100%]
[root@localhost boris-1.0.10]# yum install git        
Loading "fastestmirror" plugin
Loading mirror speeds from cached hostfile

yum install git
Total download size: 7.5 M
Is this ok [y/N]: y
Downloading Packages:
(1/4): git-1.8.2.1-1.el5.  20% |=====                    | 1.5 MB    00:12 ETA

安git参看:http://www.letuknowit.com/post/19.html,为何要安?是因为想用它安装PHP的Boris——PHP也有REPL。
演示:http://segmentfault.com/a/1190000000353069  

你可以通过 Packagist 来安装 Boris。当然你也可以直接克隆它的 git 仓库:

git clone git://github.com/d11wtq/boris.git
cd boris
./bin/boris
Boris以MIT许可证发布。更多信息请访问Boris在GitHub上的项目主页。

[root@localhost local]# git clone git://github.com/d11wtq/boris.git
Cloning into 'boris'...
remote: Counting objects: 1061, done.
remote: Total 1061 (delta 0), reused 0 (delta 0), pack-reused 1061
Receiving objects: 100% (1061/1061), 204.32 KiB | 62 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (506/506), done.


[root@localhost local]# cd boris
[root@localhost boris]# ./bin/boris

背景:做温度比较时有用。
PHP如何比较两个浮点数的大小?

在程序开发中,通常有会涉及到两个大浮点数的比较:如:1.9999999999999999999981.999999999999999999999这样两个大精度的数的比较方法除了以字符串的形式来比较,还有其它方式比较吗?php的bccomp比较出来是相等的。


注意第三个参数

$a = '1.999999999999999999998';
$b = '1.999999999999999999999';
$flag = bccomp($a, $b, 21);
var_dump($flag); // int(-1) 说明b比a大
exit;


From:http://baike.1688.com/doc/view-d35956820.html
echo exec('whoami')
背景:rango兄弟搞一个swoole,这兄弟尼玛名字取得太大 Tencent Sever Framework。 不怕腾讯告你啊,tsf用了PHP的生成器语法实现了协程,这是最大的创新。QQ 现在 部分后台协议 是用这个搞的公众号。也有人用swoole做日志服务器。
顺带介绍下swoole:采用swoole+redis,基于swoole扩展,根据内部的需求,封装了一套可扩展、高性的PHP server,已应用于多个业务模块,提供高并发的kv数据查询及业务数据的在线计算,每天亿级的PV量,某熊公司有一套分布式压测系统,他们对实际项目做过100亿次的测试,无问题,正在用,我没用,哈哈。

开始扯:
协程也有一个小小的缺点:做并发不如异步IO方便。除非你再启动一个协程。做comet还是golang比较舒服,swoole的comet也非常方便。
golang+redis (数字公司在用,跟开发普通后端server一样,不过golang是协程机制,hold连接很简单,单机一般有100w,经过优化后连接能到200w).......swoole这块我就不想提了,毕竟要相信PHP是最好的语言没有之一
go吸引人的是顺应了目前主流语言的编程风格,进行了语法的一些改进,吸收了erlang的协程机制,另外与c的无缝混编。
仅管看go很NB的样子,但我还是要说PHP才是最好的语言,没有之一,因为swoole也能实现了。
总之,PHP是世界上最好的语言
————————————————————————————————————————————————————————————————————————
PHP 协程方案 tsf

tsf (Tencent Server Framework) 是腾讯公司推出的 PHP 协程方案,基于 Swoole+PHP Generator 实现的 Coroutine。Tencent Server Framework 是快速服务器部署框架,PHP 现在可以像 Golang 一样用协程实现高并发服务器,同时支持同步阻塞,异步非阻塞回调,协程这 3 种 IO 模型。

主要特性:

    基于 PHP,相比 C++ 开发更高效

    基于 Swoole 扩展,强大的异步 IO

    支持 PHP coroutine

    支持服务器监控器和提供接口

要求:

    php5.5+

    Swoole1.7.18+

    linux,OS X

服务器配置:

vim server.ini

[server]
;server type:tcp,udp,http
type = http
; port
listen[] = 12312
; entrance file
root = '/data/web_deployment/serv/test/index.php'
;php start path
php = '/usr/local/php/bin/php'

[setting]
; worker process num
worker_num = 16
; task process num
task_worker_num = 0
; dispatch mode
dispatch_mode = 2
; daemonize
daemonize = 1
; system log
log_file = '/data/log/test.log'

启动服务器:

cd /root/tsf/bin/
php swoole testHttpServ start

使用 TCP/UDP/HTTP 客户端:



$tcpReturn=(yield $this->tcpTest());
  $udpReturn=(yield $this->udpTest());
  $httpReturn=(yield $this->httpTest());
  public function tcpTest(){
    $ip = '127.0.0.1';
    $port = '9905';
    $data = 'test';
    $timeout = 0.5; //second
    yield new Swoole\Client\TCP($ip, $port, $data, $timeout);
  }
  public function udpTest(){
    $ip = '127.0.0.1';
    $port = '9905';
    $data = 'test';
    $timeout = 0.5; //second
    yield new Swoole\Client\UDP($ip, $port, $data, $timeout);
  }
  public function httpTest(){
    $url='http://www.qq.com';
    $httpRequest= new Swoole\Client\HTTP($url);
    $data='testdata';
    $header = array(
      'Content-Length' => 12345,
    );
    yield $httpRequest->get($url); //yield $httpRequest->post($path, $data, $header);
  }

来自:http://m.oschina.net/p/tsf?from=timeline&isappinstalled=0
http://www.laruence.com/2011/12/19/2409.html

每次编辑和新增内容时均会产生"Illegal string offset 'enablehits' | phpcms\modules\poster\index.php | 104"的错误,网上查询是不兼容php5.4版本导致,希望官方尽快修复兼容php5.4版本

http://bbs.phpcms.cn/thread-886897-1-1.html
在WAMPServer下同时支持PHP5.3、PHP5.4、PHP5.5、PHP5.6的步骤:
http://www.cnblogs.com/lyongde/p/3745030.html
背景:pt-query-digest需要PDO,别搞成/ext/pdo了,实际是/ext/pdo_mysql。
这篇文章需要:http://jackxiang.com/post/8113/
DownLoad:https://www.percona.com/downloads/percona-toolkit/ 里面有一个:
percona-toolkit-2.2.14-1.noarch.rpm
https://www.percona.com/downloads/percona-toolkit/2.2.14/RPM/percona-toolkit-2.2.14-1.noarch.rpm
————————————————————————————————————————
来自:http://blog.csdn.net/liruxing1715/article/details/8268513

1、进入 PHP 的软件包 pdo 扩展目录中(注:不是 PHP 安装目录)


[root@gamejzy /]# cd /tmp/lamp/php-5.3.19/ext/pdo_mysql/

注:我的 php 软件包在 /tmp/lamp/php-5.3.19 下

执行 phpize 命令

[root@gamejzy pdo_mysql]# /usr/local/php/bin/phpize


注:/usr/local/php 是我的 php 安装目录

执行完 phpize 命令后,在 pdo_mysql 目录中就会出现 configure

执行配置

[root@gamejzy pdo_mysql]# ./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config --with-pdo-mysql=/usr/local/mysql/
不加mysql会出现:configure: error: Unable to find your mysql installation


参数说明:

--with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config 指定安装 PHP 的时候的配置

--with-pdo-mysql=/usr/local/mysql/ 指定 MySQL 数据库的安装目录位置

编译安装

[root@gamejzy pdo_mysql]# make && make install

/usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20090626/pdo_mysql.so
php里加上(不是pdo.so呢,它是sqlite的扩展名,特别要注意下。):
extension = "pdo_mysql.so"
背景:对于书上一些连接mysql的例子,总是像写c语言一样,一行一行的,直接写下去,确实好看明白,但是在实际使用中,如果暴露出错误到前端页面是不太好的,这时候需要try catch来捕获这些错误,对于mysql的连接句柄的密码是否正确可以用if直接判断其返回值,再用throw new exception("Sorry,could not connect to mysql.");而对于一些非密码的网络及数据库,得用上catch,网上有一篇文章就有这样的类似介绍。



自己简单实践如下,如果密码错误则会捕获并报如下信息,而不是直接抛出:
一)来个设置温度是否成功了,并无从db查询的数据返回的:

密码错会报如下错,前端用json去解析判断并提示用户即可,自己也好查错不是:
{"opt":"setTemperatureValue","status":-1,"errMsg":"Sorry,could not connect to mysql."}

二)来个有数据查询并返回的简单示例:

(1)错误结果:
{"opt":"getTemperatureValue","status":-1,"errMsg":"Sorry,could not connect to mysql."}
(2)正确结果:
{"opt":"getTemperatureValue","status":-1,"curTempOne":"40.2","curTempTwo":"38.6","curTempSetOne":"35.5","curTempSetTwo":"55.4"}
原始代码参考来源:http://bbs.csdn.net/topics/240078038
在Windows或者Linux下mysql安装后默认的密码为空,
又当我们又安装了mysql的管理工具
phpmyadmin后登陆时出现“空密码登陆呗禁止(参见允许密码为空)”。不能登录成功              
解决办法如下:

1..要是你想用空密码,则将phpmyadmin下的

config.inc.php(根目录)或者config.default.php(根目录)
再则:libraries\config.default.php
(友情提示,由于版本不一样可能涉及的文件不同,基本为这三个文件)
中的$cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = false;
改为$cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = true;

2.要是你想设置密码不为空则将
$cfg['blowfish_secret'] = '123456'; // use here a value of your choice 你要设置的密码

背景:如果用前端的js去做比较两个小数点1位的温度谁高谁低,那么直接用大于符号小于符号会有点问题,这篇文章就是讲解这一块的事情。

var定义的变量应该是字符串,有时没有经过类型转换而进行比较的话,小于十的话还可以,如果大于十就会出错。
js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。

例:
var hour_select_begin=$('#hour_select_begin option:selected').text();
var hour_select_end=$('#hour_select_end option:selected').text();
if(hour_select_begin>hour_select_end){
alert("开始时间不能大于结束时间");
return false;
}

这时如果 hour_select_begin>=10 则判断会有问题;
修正方法1:
if(eval_r(hour_select_begin)>eval_r(hour_select_end)){
alert("开始时间不能大于结束时间");
return false;
}
修正方法2:
将String转为number类型: hour_select_begin=hour_select_begin-0;
hour_select_begin=hour_select_end -0;


补充:
js 字符串转换数字  
方法主要有三种

转换函数、强制类型转换、利用js变量弱类型转换。

1. 转换函数:

js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。



一些示例如下:

parseInt("1234blue"); //returns 1234
parseInt("0xA"); //returns 10
parseInt("22.5"); //returns 22
parseInt("blue"); //returns NaN



parseInt()方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。基是由parseInt()方法的第二个参数指定的,示例如下:

parseInt("AF", 16); //returns 175
parseInt("10", 2); //returns 2
parseInt("10", 8); //returns 8
parseInt("10", 10); //returns 10
如果十进制数包含前导0,那么最好采用基数10,这样才不会意外地得到八进制的值。例如:
parseInt("010"); //returns 8
parseInt("010", 8); //returns 8
parseInt("010", 10); //returns 10



parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似。
使用parseFloat()方法的另一不同之处在于,字符串必须以十进制形式表示浮点数,parseFloat()没有基模式。

下面是使用parseFloat()方法的示例:
parseFloat("1234blue"); //returns 1234.0
parseFloat("0xA"); //returns NaN
parseFloat("22.5"); //returns 22.5
parseFloat("22.34.5"); //returns 22.34
parseFloat("0908"); //returns 908
parseFloat("blue"); //returns NaN

2. 强制类型转换

还可使用强制类型转换(type casting)处理转换值的类型。使用强制类型转换可以访问特定的值,即使它是另一种类型的。
ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下:
Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型;
Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
String(value)——把给定的值转换成字符串。
用这三个函数之一转换值,将创建一个新值,存放由原始值直接转换成的值。这会造成意想不到的后果。
当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false。

可以用下面的代码段测试Boolean型的强制类型转换。

Boolean(""); //false – empty string
Boolean("hi"); //true – non-empty string
Boolean(100); //true – non-zero number
Boolean(null); //false - null
Boolean(0); //false - zero
Boolean(new Object()); //true – object

Number()的强制类型转换与parseInt()和parseFloat()方法的处理方式相似,只是它转换的是整个值,而不是部分值。示例如下:

用  法 结  果
Number(false) 0
Number(true) 1
Number(undefined) NaN
Number(null) 0
Number( "5.5 ") 5.5
Number( "56 ") 56
Number( "5.6.7 ") NaN
Number(new Object()) NaN
Number(100) 100  

最后一种强制类型转换方法String()是最简单的,示例如下:

var s1 = String(null); //"null"
var oNull = null;
var s2 = oNull.toString(); //won’t work, causes an error

3. 利用js变量弱类型转换

举个小例子,一看,就会明白了。
<script>
var str= '012.345 ';
var x = str-0;
x = x*1;
</script>

上例利用了js的弱类型的特点,只进行了算术运算,实现了字符串到数字的类型转换,不过这个方法还是不推荐的





转换成数字
ECMAScript提供了两种把非数字的原始值转换成数字的方法,即parseInt()和parseFloat()。
注意:只有对String类型(Number除外)调用这些方法,才能正确运行对其他类型返回的都是NaN。
例如:
Js代码
var iNum1 = parseInt(“1234blue”);//returns 1234    var iNum2 = parseInt(“oxA”); //returns 10    var iNum3 = parseInt(“22.5″); //returns 22    var iNum4 = parseInt(“blue”); //returns NaN  
以下其他类型转换
一、类型转换
1.转换成字串
ECMAScript的Boolean值、数字和字串的原始值的有趣之处在于它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。
如:
Js代码
var sColor = “blue”;  
alert(sColor.length);//outputs “4″  
总而言之,3种主要的原始值Boolean值、数字和字串都有toString()方法。ECMAScript定义的所有对象都有toString()方法,无论它是伪对象,还是真的对象。
Boolean型的toString()方法只是输出”true”或”false”,结果由变量的值决定:
Js代码
var bFound = false;  
alert(bFound.toString());//outputs “false”  
Number类型的toString()方法比较特殊,它有两种模式,即默认模式和基模式,采用默认模式,toString()方法只是用相应的字符串输出数字值(无论是整数、浮点数还是科学记数法)。
Js代码
var iNum1 = 10;    var fNum2 = 10.0;    alert(iNum1.toString()); //outputs “10″    alert(fNum2.toString()); //outputs “10″  
采用Number类型的toString()方法的基模式,可以用不同的基(进制基数)输出数字。
Js代码
var iNum = 10;    alert(iNum.toString(2));  //outputs “1010″    alert(iNum.toString(8));  //outputs “12″    alert(iNum.toString(16)); //outputs “A”  
2.转换成数字
ECMAScript提供了两种把非数字的原始值转换成数字的方法,即parseInt()和parseFloat()。
注意:只有对String类型(Number除外)调用这些方法,才能正确运行对其他类型返回的都是NaN。
例如:
Js代码
var iNum1 = parseInt(“1234blue”);//returns 1234    var iNum2 = parseInt(“oxA”); //returns 10    var iNum3 = parseInt(“22.5″); //returns 22    var iNum4 = parseInt(“blue”); //returns NaN  
parseInt()方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或者其他任何进制的字符串转换成十进制整数。第二个参数指定按哪一种进制来解析。
Js代码
var iNum1 = parseInt(“AF”,16);// returns 175    var iNum2 = parseInt(“10″,2); // returns 2    var iNum3 = parseInt(“10″,8); //returns 8    var iNum4 = parseInt(“10″,10); //returns 10  
说明:如果十进制数包含前导0,那么最好采用基数10,否则得到的是八进制的值。
Js代码
var iNum1 = parseInt(“010″);  // returns 8    var iNum2 = parseInt(“010″,8); //returns 8    var iNum3 = parseInt(“010″,10);//returns 10  
parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似,从位置0开始查看每个字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字符之前的字串转换成数字。对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果用两个小数点,第二个小数点将被看作无效的。使用该方法的另一个不同之处在于,字串必须以十进制形式表示浮点数。
Js代码
var fNum1 = parseFloat(“1234blue”); //returns 1234.0    var fNum2 = parseFloat(“0xA”); //returns NaN   var fNum3 = parseFloat(“22.5″); //returns 22.5    var fNum4 = parseFloat(“22.34.5″);//returns 22.34    var fNum5 = parseFloat(“0908″);//returns NaN    var fNum6 = parseFloat(“blue”);//returns NaN  
3.强制类型转换
ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下:
(1).Boolean(value)
把给定的值转换成Boolean型。
当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false。
如:
Js代码
var b1 = Boolean(“”); // false;    var b2 = Boolean(“hi”);//true    var b3 = Boolean(100);//true    var b4 = Boolean(null);//false    var b5 = Boolean(0);//false    var b6 = Boolean(new Object());//true  
(2).Number(value)
把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数)。
还记得parseInt()和parseFloat()方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此”4.5.6″将被转换为”4.5″。用Number()进行强制类型转换,”4.5.6″将返回NaN,因为整个字符串值不能转换成数字。如果字符串能被完整地转换,Number()将判断是调用parseInt()方法还是调用parseFloat()方法。
如:
Js代码
Number(false);//0    Number(true);//1    Number(undefined);//NaN    Number(null);//0    Number(“5.5″);//5.5    Number(“56″);//56    Number(“5.6.7″);//NaN    Number(new Object());//NaN    Number(100);//100  
(3).String(value)
把给定的值转换成字串。
与调用toString()方法的唯一不同之处在于,对null或undefined值强制类型转换可以生成字符串而不引发错误:
Js代码
var s1 = String(null);//”null”    var oNull = null;    var s2 = oNull.toString();//causes an error  
二、引用类型
引用类型通常叫作类(class),也就是说,遇到引用值时,所处理的就是对象。ECMAScript定义了“对象定义”,逻辑上等价于其他程序设计语言中的类。
1.Object类
ECMAScript中的所有类都由这个类继承而来,Object类中的所有属性和方法都会出现在其他类中(被覆盖)。
Object类的属性:
(1).Constructor—-对创建对象的函数的引用(指针)。对于Object类,该指针指向原始的object()函数。
(2).Prototype—-对该对象的对象原型的引用。对于所有的类,它默认返回Object对象的一个实例。 一、类型转换
1.转换成字串
ECMAScript的Boolean值、数字和字串的原始值的有趣之处在于它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。
如:
Js代码
var sColor = “blue”;   alert(sColor.length);//outputs “4″  
总而言之,3种主要的原始值Boolean值、数字和字串都有toString()方法。ECMAScript定义的所有对象都有toString()方法,无论它是伪对象,还是真的对象。
Boolean型的toString()方法只是输出”true”或”false”,结果由变量的值决定:
Js代码
var bFound = false;   alert(bFound.toString());//outputs “false”  
Number类型的toString()方法比较特殊,它有两种模式,即默认模式和基模式,采用默认模式,toString()方法只是用相应的字符串输出数字值(无论是整数、浮点数还是科学记数法)。
Js代码var iNum1 = 10;   var fNum2 = 10.0;   alert(iNum1.toString()); //outputs “10″  alert(fNum2.toString()); //outputs “10″  
采用Number类型的toString()方法的基模式,可以用不同的基(进制基数)输出数字。
Js代码var iNum = 10;   alert(iNum.toString(2));  //outputs “1010″  alert(iNum.toString(8));  //outputs “12″  alert(iNum.toString(16)); //outputs “A”  
parseInt()方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或者其他任何进制的字符串转换成十进制整数。第二个参数指定按哪一种进制来解析。
Js代码var iNum1 = parseInt(“AF”,16);// returns 175  var iNum2 = parseInt(“10″,2); // returns 2  var iNum3 = parseInt(“10″,8); //returns 8  var iNum4 = parseInt(“10″,10); //returns 10  
说明:如果十进制数包含前导0,那么最好采用基数10,否则得到的是八进制的值。
Js代码var iNum1 = parseInt(“010″);  // returns 8  var iNum2 = parseInt(“010″,8); //returns 8  var iNum3 = parseInt(“010″,10);//returns 10  
parseFloat()方法与parseInt()方法的处理方式相似,从位置0开始查看每个字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字符之前的字串转换成数字。对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果用两个小数点,第二个小数点将被看作无效的。使用该方法的另一个不同之处在于,字串必须以十进制形式表示浮点数。
Js代码var fNum1 = parseFloat(“1234blue”); //returns 1234.0  var fNum2 = parseFloat(“0xA”); //returns NaN  var fNum3 = parseFloat(“22.5″); //returns 22.5  var fNum4 = parseFloat(“22.34.5″);//returns 22.34  var fNum5 = parseFloat(“0908″);//returns NaN  var fNum6 = parseFloat(“blue”);//returns NaN  
3.强制类型转换
ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下:
(1).Boolean(value)
把给定的值转换成Boolean型。
当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false。
如:
Js代码var b1 = Boolean(“”); // false;  var b2 = Boolean(“hi”);//true  var b3 = Boolean(100);//true  var b4 = Boolean(null);//false  var b5 = Boolean(0);//false  var b6 = Boolean(new Object());//true  
(2).Number(value)
把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数)。
还记得parseInt()和parseFloat()方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此”4.5.6″将被转换为”4.5″。用Number()进行强制类型转换,”4.5.6″将返回NaN,因为整个字符串值不能转换成数字。如果字符串能被完整地转换,Number()将判断是调用parseInt()方法还是调用parseFloat()方法。
如:
Js代码Number(false);//0  Number(true);//1  Number(undefined);//NaN  Number(null);//0  Number(“5.5″);//5.5  Number(“56″);//56  Number(“5.6.7″);//NaN  Number(new Object());//NaN  Number(100);//100  
(3).String(value)
把给定的值转换成字串。
与调用toString()方法的唯一不同之处在于,对null或undefined值强制类型转换可以生成字符串而不引发错误:
Js代码
var s1 = String(null);//”null”  var oNull = null;   var s2 = oNull.toString();//causes an error  
二、引用类型
引用类型通常叫作类(class),也就是说,遇到引用值时,所处理的就是对象。ECMAScript定义了“对象定义”,逻辑上等价于其他程序设计语言中的类。
1.Object类
ECMAScript中的所有类都由这个类继承而来,Object类中的所有属性和方法都会出现在其他类中(被覆盖)。
Object类的属性:
(1).Constructor—-对创建对象的函数的引用(指针)。对于Object类,该指针指向原始的object()函数。
(2).Prototype—-对该对象的对象原型的引用。对于所有的类,它默认返回Object对象的一个实例。

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b7b2fc501010xar.html
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