我也不是很懂,参考:http://blog.csdn.net/janders/archive/2006/02/27/611081.aspx
每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。
1.1 版权和版本的声明
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/*
* Copyright (c) 2001,老妖工作室
* All rights reserved.
*
* 文件名称:filename.h
* 文件标识:见配置管理计划书
* 摘 要:简要描述本文件的内容
*
* 当前版本:1.1
* 作 者:输入作者(或修改者)名字
* 完成日期:2001年7月20日
*
* 取代版本:1.0
* 原作者 :输入原作者(或修改者)名字
* 完成日期:2001年5月10日
*/
示例1-1 版权和版本的声明
1.2 头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
…
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件
…
void Function1(…); // 全局函数声明
…
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif
示例1-2 C++/C头文件的结构
1.3 定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2) 对一些头文件的引用。
(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include “graphics.h” // 引用头文件
…
// 全局函数的实现体
void Function1(…)
{
…
}
// 类成员函数的实现体
void Box::Draw(…)
{
…
}
示例1-3 C++/C定义文件的结构
1.4 头文件的作用
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shineHoo/archive/2010/01/21/5220422.aspx
不知道大家注意到没有, 我感觉在一个模块中应用另一个模块的函数时,只要在链接时指定好要应用函数的库就ok了。
用不着在引用模块中加一个定义被引用函数的头文件,以前也碰到过这样的问题,有人告诉我说,头文件起到了
类型检查的作用,也就是在编译时,如果调用的函数参数不对,就会报错。
但是我实验了一下,好像没这个问题,比如我在main.c中调用了func.c中的void func(void)函数,但是我在main中
这样调用func(1,2),结果编译正常,运行也正常,加不加func.h文件,都是一样的效果。。。。
当然在C++中,就不能这样了,要是没头文件,就会报错的,因为编译出来的符号中有参数
所以我感觉这个.h头文件在C语言中好想根本就没用,,大家说说,这个头文件会有什么作用?
我的环境是linux+gcc
例子:
main.c: int main()
{
#if 0
func();
#else
func(1, 2);
#endif
return 0;
}
复制代码func.c: #include <stdio.h>
void func(void)
{
printf("in func\n");
}
Makefile:
SRC=func.c \
main.c
OBJ=$(SRC:.c=.o)
prog: $(OBJ)
gcc -Wall -o $@ $^
$(OBJ): $(SRC)
gcc -c $^
.PHONY:clean
clean:
-rm *.o prog
复制代码这个例子里面调用的就是很极端的情况,也就是没有头文件,而且函数调用的也是错误的。但是我的运行ok
C 语言不是强类型的,所以如果参数类型不对,是不会出错的,但gcc -Wall是会给warning的
所以以前的C语言的函数的前向声明,是不带参数的。
头文件的函数前向声明还是有用的,主要是返回值。如果没有头文件,那么返回值会被当做 int 处理,在函数实际返回其他类型(例如double)的时候,可能会引起意想不到的问题。
从良好的编程习惯来说,还是写全类型,加上 -Wall ,让编译器帮忙多做一些检查。
每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。
1.1 版权和版本的声明
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/*
* Copyright (c) 2001,老妖工作室
* All rights reserved.
*
* 文件名称:filename.h
* 文件标识:见配置管理计划书
* 摘 要:简要描述本文件的内容
*
* 当前版本:1.1
* 作 者:输入作者(或修改者)名字
* 完成日期:2001年7月20日
*
* 取代版本:1.0
* 原作者 :输入原作者(或修改者)名字
* 完成日期:2001年5月10日
*/
示例1-1 版权和版本的声明
1.2 头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
…
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件
…
void Function1(…); // 全局函数声明
…
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif
示例1-2 C++/C头文件的结构
1.3 定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2) 对一些头文件的引用。
(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include “graphics.h” // 引用头文件
…
// 全局函数的实现体
void Function1(…)
{
…
}
// 类成员函数的实现体
void Box::Draw(…)
{
…
}
示例1-3 C++/C定义文件的结构
1.4 头文件的作用
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shineHoo/archive/2010/01/21/5220422.aspx
不知道大家注意到没有, 我感觉在一个模块中应用另一个模块的函数时,只要在链接时指定好要应用函数的库就ok了。
用不着在引用模块中加一个定义被引用函数的头文件,以前也碰到过这样的问题,有人告诉我说,头文件起到了
类型检查的作用,也就是在编译时,如果调用的函数参数不对,就会报错。
但是我实验了一下,好像没这个问题,比如我在main.c中调用了func.c中的void func(void)函数,但是我在main中
这样调用func(1,2),结果编译正常,运行也正常,加不加func.h文件,都是一样的效果。。。。
当然在C++中,就不能这样了,要是没头文件,就会报错的,因为编译出来的符号中有参数
所以我感觉这个.h头文件在C语言中好想根本就没用,,大家说说,这个头文件会有什么作用?
我的环境是linux+gcc
例子:
main.c: int main()
{
#if 0
func();
#else
func(1, 2);
#endif
return 0;
}
复制代码func.c: #include <stdio.h>
void func(void)
{
printf("in func\n");
}
Makefile:
SRC=func.c \
main.c
OBJ=$(SRC:.c=.o)
prog: $(OBJ)
gcc -Wall -o $@ $^
$(OBJ): $(SRC)
gcc -c $^
.PHONY:clean
clean:
-rm *.o prog
复制代码这个例子里面调用的就是很极端的情况,也就是没有头文件,而且函数调用的也是错误的。但是我的运行ok
C 语言不是强类型的,所以如果参数类型不对,是不会出错的,但gcc -Wall是会给warning的
所以以前的C语言的函数的前向声明,是不带参数的。
头文件的函数前向声明还是有用的,主要是返回值。如果没有头文件,那么返回值会被当做 int 处理,在函数实际返回其他类型(例如double)的时候,可能会引起意想不到的问题。
从良好的编程习惯来说,还是写全类型,加上 -Wall ,让编译器帮忙多做一些检查。
作者:jackxiang@向东博客 专注WEB应用 构架之美 --- 构架之美,在于尽态极妍 | 应用之美,在于药到病除
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