简单一维数组用smary输出:


Template to output $myArray in an un-ordered list
用模板以无序列表输出$myArray

上例将输出:

==============================================

PHP:



smarty:
模板:




PHP:




便于记忆:
假如php中有:


$tpl -> assign("array",$array);//array在模板里面变为from $array

在模板里面:

注意:foreach在foreach里没有$,在取值的时候就有了,array在模板里面变为有$  


<?php
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
?>
在前面加上一个这个玩意就可以了。。。!不用修改apache的设置!


如果你在网上搜索 “apache配置”,搜到的页面大多都会建议你在httpd.conf中加上这么一句:AddDefaultCharset GB2312。对于新手而且是只用GB2312编码的开发人来说,这么做是ok的。

但是如果要想使用UTF-8字符集的话,比如 在test.php文件中需要有
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" 这段代码。这时你再打开浏览器访问test.php页面的话,你看到的是正确的页面。但是如果实际上浏览器还是以GB2312编码解释从服务器返回的response,为什么呢?原因是浏览器是根据http应答消息头部中的 Content-type: text/html; charset=GB2312 来决定使用何种编码解释应答,也就是说apache服务器仍然用GB2312编码传递数据。

所以说如果apache的默认字符集被设置成了GB2312,即使在页面中声明使用UTF-8编码,apache服务器还是会按照GB2312编码来传送http response。

没关系,我们把AddDefaultCharset GB2312 改成 AddDefaultCharset UTF-8,看看什么结果?如果你看到乱码恭喜你,你还知道是乱码问题;如果你看到是空白页面,那么你就惨了,你可能会以为这是其他什么原因造成的,而不会从编码的角度去考虑怎么解决问题。这是为什么?

原因在于php文件本身是用系统字符集来编码的,中文的windows XP都是用GB2312,每一个文件头部都有字段指示该文件是用何种方式编码的。当apache接到浏览器的请求后,会让php去解释所请求的页面,比如 test.php。php会识别出test.php的编码方式是GB2312后(就像我们用javac编译java源文件时,编译器默认用系统编码读源文件里的内容。如果源文件不是用系统编码来保存的,可以用命令javac -encoding指定具体的编码),把数据以GB2312的编码格式传递给apache,而apache服务器不会改变从php传来的数据,只是在应答消息头部中把字符集设置成UTF-8: Content-type: text/html; charset=UTF-8. 也就是说你传递的是GB2312编码的数据,而浏览器却以UTF-8编码来解释应答消息。

由于UTF-8为3个字节表示一个汉子,而普通的GB2312或BIG5是两个。页面输出时,由于上述原因,出现半个汉字的情况,这时该半个汉字会和的 >结合成一个乱码字,导致IE无法读完的话,会发现实际上整个叶面全部已经输出了。如果使用的是Mozilla、Mozilla Firefox、Sarafi的浏览器这不会造成这个问题,而是一堆乱码。这是由于Firefox浏览器和IE解析网页编码的策略不同产生的。

OK,我们把test.php以UTF-8保存,再用浏览器访问时,就没有问题了。可这样做,会使得apache目录下的所有web应用只能用同一种编码。如何搞定?

解决办法:

首先,可以使用AddDefaultCharset off来关闭默认文件编码,这样apache服务器就不会在http应答消息头部设置charset,只是设置Content-type: text/html. 而浏览器就会依靠html文件中设置的harset来决定编码。其次,脚本php.ini文件中的default_charset = “UTF-8″作用同httpd.conf文件,把该行注释掉,使php自动识别文件的编码方式。

这样不论你用什么编码方式,只要test.php中的
meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=UTF-8″ 与你test.php文件编码方式相同,就不会产生乱码问题。

用户提交数据的编码

浏览器提交的字符编码由客户端的characher encoding决定。例如,当前浏览器的编码是Gb2312,用户提交数据后,无论apache设置的编码方式是GB2312还是UTF-8,这时在服务器端接收到的仍是以Gb2312编码的数据。如果要在返回页面上显示用户刚才提交的数据,而该页面是用UTF-8编码的,或者要在数据库中存储的用户提交的数据,而数据库是UTF-8编码的,那就要做字符转换了。

照著 Jedi 翻譯的 Moveable 安裝手冊,會幫您做好 UTF-8 編碼必備的設定及更新,進入管理模式及寫文章都正常,但是可能會發生發布出去的文章在瀏覽器上看變成亂碼的問題。

這時就是 Apache 的預設 Charset 要改為 utf-8 了,只要修改 httpd.conf 裡的:

AddDefaultCharset utf-8

如此所有的網頁都會以預設 UTF-8 來瀏灠,但是問題來了!

1.如果你的網站裡的其它網頁都是 big5 怎麼辦?
2.虛擬主機商也不可能為了你一個網站改他主機預設的 charset

這時只要設定 httpd.conf 中您發布文章的目錄設定即可:

<Directory "/var/www/html/mt">
AddDefaultCharset utf-8
</Directory>

若是您是虛擬主機,您也可以請您的主機商在 Directory 目錄比照做此設定:

<Directory "/home/yourname/public_html">
AddDefaultCharset utf-8
Options FollowSymLinks
AllowOverride None
Order allow,deny
Allow from all
</Directory>

若是您的 public_html 內有其它 big5 的網站,就要請您的虛擬主機商另外再幫您的 Moveable 開一個 Directory 設定囉!



谈谈新手如何学习PHP^_^
作者:默默

    文章开头就列举了那么多联系方式,难免会让大家感觉有点AD的意味,但是不容质疑的是,默默的确有那么丁点的表现欲^_^,虽然有时候过于细致会被人说婆妈,但是幸好这种细致对于编程来说,还是蛮有益的!
    从默默自己向别人问怎么学PHP开始,到后来不少人又来问默默怎么学PHP,不管默默是新手,还是老鸟,似乎总是感觉摸不出一条清晰的脉络来,不过,默默既然学会了PHP,那么我走的这条路或多或少的有一定借鉴性。
    PHP的背景恐怕就不用默默赘言了,我相信大家选择一种语言,并不是看它的背景和悠久历史,更重要的是看它的实用性,华而不实的语言哪怕是再辉煌的历史,也毕将步向没落,可喜的是PHP经受住了考验,也因此,它确实是一种值得学习的语言。
    默默一直是听从别人的经验长大的,也因此在前辈们的经验里让默默少走了许多的弯路,更快的步入了正规,在此向那些我至尽不知道其名字的前辈们道声谢谢,在默默的眼里,帮助不分大小,只要是帮助,总会让默默的心里暖融融的,我想,前辈们帮助我,并不是为了得到我的一句谢谢,更多的是出于一种责任感和对默默的期望,所以我想,只有学好PHP,才能对得起前辈们的汗水。
    正如我所说的,默默也终于感觉到了一种责任感,默默不知道自己的经验到底能帮助新手多少,但是默默明白,现在到了履行责任的时候了,我有必要把自己的经验告诉给所有希望学好PHP的人,只有这样才能让中国的PHP不断的进步,不断的发展,在世界上占据一席之地。
    默默学习PHP的这段期间,感觉国内的PHP环境越来越成熟,规范也在逐渐的健全,PHPCHINA的成立,标志着与官方直接挂钩的PHP机构在中国正式落户了,在此献上迟到的掌声!
    好的,切入正题:
    我想在讲述自己的学习方式前,对那些期望能从我的文章中获得有用信息的人说一句心里话:
    默默的文章不会对您的学习起到实质性的作用,您能否成功,还得靠自己的,坚持,坚持,再坚持,就是步入成功的不二法门。
    我先把我自己学习PHP的过程做一下概括:
        (1)熟悉HTML/CSS/JS等网页基本元素,完成阶段可自行制作完整的网页,对元素属性达到熟悉程度
        (2)理解动态语言的概念,运做机制,熟悉PHP语法
        (3)学习如何将PHP与HTML结合起来完成简单动态页面
        (4)接触MYSQL,开始设计数据库程序
        (5)不断巩固,摸透大部分PHP常用函数,并可理解OOP,MYSQL优化,以及模板
        (6)完成一个功能齐全的动态站点
    我的这套线路可能跟许多学习PHP的爱好者不谋而合,这也算是一个循序渐进的学习过程,不过新手不要看到上面的概括就以为学习蛮简单的,默默在此不得不对您稍微泼一下冷水,任何东西其实都不简单,即使是小吃部的烧饼也不是一下子就会做成的。
    我先解释一下我的学习思路。
    首先,理解网站这一概念之后不难看出,任何网站都是由网页组成的,也就是说想完成网站,必须先学会做网页,因此必须要掌握了HTML,才能为今后制作网站打下基础。
    在学习HTML中我想边学边做是最有效的方式,当然这一方式对于学习PHP同样是最有效的。
    HTML中的任何元素都要亲自实践,只有明白了什么元素会起到什么效果之后,你才会记忆深刻,而一味的啃书,绝对是不行的,我想大部分新手之所以觉得概念难学,大部分是一个字“懒”,懒是阻止进步的最大敌人,所以克服掉懒的习惯,才能更快的学好一样东西。
    也许您在学习PHP的时候只想尽快的开发一个网站,也就会想我做网站,干嘛要学什么网页这些小儿科?不难看出,眼高手低的新手不在少数,这种思想无疑于建造空中楼阁,你不建地基,何来的房顶呢?
    OK,掌握静态网页的制作技术是学习开发网站的先决条件,这一点就讲到这里,因为这篇文章不是教程文章,也就不对技术进行深入的刨析了。
    我假设你目前已经可以完成一个静态页面了,当然,做的好看难看是另外一说,默默的第一个网页也没好看到哪去,但是“孩子”再丑,咱们做“爹妈”的也不能嫌弃不是?这毕竟是咱的成果。
    那么咱们就开始学习动态语言的概念吧,刚一接触动态语言,可能很多人都会蒙了,怎么这乱七八糟的东西,在网页里显示的时候却是另外一码事?其实这并不算乱七八糟,你写的HTML代码不也一样是一堆堆的字符吗?毕竟,代码并不是作为直接输出的,而是经过处理的,说白了,HTML是经过HTML解析器,而PHP当然也就通过PHP解析器了,跟学习HTML一样的道理,想让任何的解析器完成操作,就必须使用它们专用的语法结构,所以PHP长相奇怪也就不足为奇了。
    对于PHP的理解是新手最难迈过的一道门槛,不过你应该感到幸运的是PHP已经最大极限的为了新手而努力了,如果你学过其他的语言,也许会觉得PHP的确相当的简单,但是如果你之前什么都没学过,那么阿弥陀佛,硬着头皮琢磨吧。
    书过三遍自然熟,这个简单的道理告诉我们,即使你理解不了PHP,但是也必须先跟它混个脸熟,看,一遍遍的看,看的同时一边琢磨,一边按照它所教的打代码,即使你搞不清楚那些代码到底是干嘛的,但是起码你应该找找感觉。
    在一段挣扎之后,聪明的你,显然已经逐渐的开悟了,慢慢的理解了编程的概念,那么祝贺你,你已经迈出了成功的第一步。
    搞清楚HTML和PHP的概念,那么PHP和HTML混合编程应该不成问题,在这期间,你完全可以让PHP给你算算 一加一等于几,然后在浏览器输出,不要觉得幼稚,这的确是跟阿波罗登月一样,你打的是一小段代码,但是对于你的编程之路,可是迈出了一大步啊!兴奋吧?但是不得不再给你泼点冷水,您还是菜鸟一个。
    高兴一段时间就必须继续努力了,接下来就是学习数据库了,MYSQL可算是PHP的黄金搭档了,不过,虽然话是这么说,你也可能恨不得把MYSQL给生吞活剥了,因为这一行一列的东东简直让自己头晕目眩。
    头晕归头晕,目眩归目眩,你不可能吃饭的时候咬了自己一下舌头就从此不吃饭了不是?放下畏惧,继续努力,咱们是来征服它的,而不是被它征服的,振奋起来吧同志。
    在一番搏斗之后,你终于理解了数据库的概念,而且让你兴奋不已的是你终于可以通过PHP来连接数据库了,这期间你是怎么学会的,我们不去考证了,但是事实证明,你已经可以了。
    学会了PHP和数据库的你,无疑是左手拿着MOTOLOLA右手拿着NOKIA,要多潇洒,有多潇洒,哈哈,终于学会了,但是可能这个时候,又会有人不经意的拍拍肩膀对你说:哥们,别高兴的太早,你还是菜鸟,离学会还差着一大截呢!
    等到你发奋努力的学会了用PHP成功的插入,删除,更新数据的时候,显然,你已经距离成功指日可待了。
    这个时候的你也许是这种状态:
        你会HTML吗?会,我能编好几个大表格排板的网页啦!
        你会PHP吗?会,我会把一加一的运算写在函数里,然后调用啦!
        你会MYSQL吗?会,我会把我的信息在数据库里插入删除啦
    那,接下来你该怎么做呢?我觉得,小试一下身手,大概是没问题了,那么交给你个任务,做个留言本吧,这和HELLO WORLD有一比啊!^_^,同是新手面临的第一道关。
    花了一段时间,你终于学会把表单的数据插入数据库,然后显示出来了,应该说一个程序的雏形已经诞生了。
    但是,你可能瞅瞅东,看看西,人家这个编论坛,那个CMS,还有那啥CRM,我啥时候写一个呢?
    不要急,可以说你的马步已经扎的差不多了,接下来就要开始练把势的时候了,如果有条件的话,用笔或者打印一个简易的PHP手册在身上,时不时的摸出来看看,记得,去WC也不能放过(^2^)。
    再有条件的话,买本书看看吧,《PHP+MYSQL WEB开发(第三版)》号称圣经级,(也许是个不错的选择(声明:作者没给我啥好处费,我也不是书托,隔着大老远,我连他老兄的面都没见过的说-_-)
    巩固了自己的知识,熟悉了PHP和MYSQL开发的要领之后,再回头看你写的那个留言本,你也许会怀疑那真的是你写的吗?当然,如果屋里还有鬼的话,也许是它写的-_-
    这个时候,你的留言本应该加入注册以及分页功能了,而如果你更强的话,UI(用户界面)也可以加强,完成之后,感觉是不是特有成就感?不管怎么样,咱好歹是写了一个动态网站程序了,放在自己的网站上耍耍吧,让好朋友来看看,嘿,看咱写的多棒,然后再在网上宣传一下。
    几天之后你再打开留言本,哎?哇,一下弹出N多页面!很明显,你的留言本并没有做好安全防范,被人用JS代码小小的耍了一下,我很同情你这个时候的感受,但是没有别的办法了,继续努力吧!
    你发奋努力,熟悉了安全方面的问题,然后又设计了一些程序,感觉还不错。
    那么接下来,这就算学会啦?NO,NO,NO,还早呢,你至尽还没碰过OOP之类的吧?模板呢?
    恩,学!加紧学呀学,学会了这些之后,你又学会了生成静态网页,现在你应该接触一下XML了,恩,XML也了解了,那么AJAX你也得接触接触吧?AJAX完了....然后...
    总而言之,你绝对不会发现你全部都学会了,一些真正的强人总会搞出新玩意来丢给你,你不学就落后了,也印证了前人的经验,果然是学无止境啊!
    我想通过我的一番YY,你也应该大致熟悉了一些学习过程,也许我的过程和你的有些出路,但是不管怎么样是殊途同归,我写这么多,也只是给大家一个借鉴的机会,至于好与不好,默默不敢打包票^0^
    看完之后你发现,罗嗦这么多,对我一点用处没有啊,我知道该怎么学,但是我想如何才能更快的学,一周速成,啊不,24小时速成那种,默默你有没?
    我.......我没有,但是2分钟之内把你扁进医院里,我倒是有把握-_-
    学东西,永远不要妄想有速成这一说,告诉你了一个方式,但是缺少努力这一环节,那也是白搭。
但是有一点我可以给你保证的就是,你学会了PHP,那么学其他的语言,肯定速成,反过来也一样,如果你之前学过其他的语言,那么学PHP肯定快。
    不过语法好学,但是怎么用语法来实现每个人都有每个人的方式,几乎是各有千秋。然而借鉴别人成功的代码,绝对是有益无害,因此,多看那些经过千锤百炼凝出来的经典代码,是进阶的最好方法。
    讲了这么多,无非是想说:学习PHP不仅要掌握方法,更多的是付出汗水,我不希望看到中途放弃的人,相信自己,相信自己的选择,更要相信自己的能力,如果自己想放弃,暴力一点的话,就自己抽自己一个嘴巴,然后大吼:别人可以,我为什么就不可以?(是不是有点阎罗教练的味道,默默的确是电影看多了,抽嘴巴是会痛的,各位其实明白这个道理了就行了)
    另外要叮嘱各位的是,抵御诱惑,ASP/PHP/JSP/.NET的对比也许会让你无所适从,你也许学了一半PHP,又开始打C#的主意,或者有人说JAVA很强,这个时候的你绝对不能动摇,哪怕你真想学,也得学会了PHP。然后再学,见异思迁是最不可取的,狗熊掰玉米就是这个道理,如果经常中途放弃,只能是一无所获,还浪费了N多的时间和经历,得不偿失,最重要的是,你会被别人瞧不起,没有人会喜欢和见异思迁的人交朋友,因为这种人太不安分,太不可靠,因此,你必须要强迫自己完成自己的目标,哪怕可能会很难受,也得坚持,毅力就是这么锻炼出来的。
说了这么多,可能大家嫌我烦了,但是默默属于那种平常很沉默,一旦进入状态之后就变的很兴奋,我想尽可能的把我所想的表达出来,但是可惜自己的文字功底有限,效果可能不尽如人意,但是我感觉,把自己的经验分享出来之后感觉很轻松,如释重负的感觉。
    最后,我还想说一下,有很多的国人不自信,说过诸如什么语言到了中国就变味,什么中国人不团结,没有团队精神之类的,我反倒觉得那些人鼠目寸光,可悲,可叹,那些人总是把一切的责任推卸的一干二净,却不从自身出发,以身表率,来改变这一状况,反而悲观的叹息,只期望那些人早点醒悟,只有人人都努力,才能进步,而自卑自叹,只会越搞越糟。
    其实无论是PHP还是其他任何东西,咱们不学则已,学就要搞出个名堂来,一个人的力量也许微不足道,但是大家都努力,齐心协力,中国人有什么不可以的?咱们不但要赶上,更要超越,要让世界都使用“中国标准”,也许我这么说有人说我痴心妄想,也有人说我只会喊口号,这都无所谓,但是重要的是,我终于把心里的话说了出来,说白了,咱们中国人不缺实力,就缺野心,野心并不是贬义,这里所指的野心,正是指中国人敢于争世界第一的志气。
    说了这么多,又跑题了^_^,其实就是鼓励咱们学习PHP的新手,努力吧,中国的发展靠咱们!(把话说大了,各位看官不要见怪!斗胆而言^_^)
嘿嘿!
Linux程序设计入门--文件操作
Linux下文件的操作
前言:
我们在这一节将要讨论linux下文件操作的各个函数.
文件的创建和读写
文件的各个属性
目录文件的操作
管道文件
----------------------------------------------------------------------------
----
1。文件的创建和读写
我假设你已经知道了标准级的文件操作的各个函数(fopen,fread,fwrite等等).当然
如果你不清楚的话也不要着急.我们讨论的系统级的文件操作实际上是为标准级文件操作
服务的.
当我们需要打开一个文件进行读写操作的时候,我们可以使用系统调用函数open.使用完
成以后我们调用另外一个close函数进行关闭操作.
#i nclude <fcntl.h>
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>

int open(const char *pathname,int flags);
int open(const char *pathname,int flags,mode_t mode);
int close(int fd);
open函数有两个形式.其中pathname是我们要打开的文件名(包含路径名称,缺省是认为在
当前路径下面).flags可以去下面的一个值或者是几个值的组合.
O_RDONLY:以只读的方式打开文件.
O_WRONLY:以只写的方式打开文件.
O_RDWR:以读写的方式打开文件.
O_APPEND:以追加的方式打开文件.
O_CREAT:创建一个文件.
O_EXEC:如果使用了O_CREAT而且文件已经存在,就会发生一个错误.
O_NOBLOCK:以非阻塞的方式打开一个文件.
O_TRUNC:如果文件已经存在,则删除文件的内容.
前面三个标志只能使用任意的一个.如果使用了O_CREATE标志,那么我们要使用open的第
二种形式.还要指定mode标志,用来表示文件的访问权限.mode可以是以下情况的组合.
-----------------------------------------------------------------
S_IRUSR 用户可以读 S_IWUSR 用户可以写
S_IXUSR 用户可以执行 S_IRWXU 用户可以读写执行
-----------------------------------------------------------------
S_IRGRP 组可以读 S_IWGRP 组可以写
S_IXGRP 组可以执行 S_IRWXG 组可以读写执行
-----------------------------------------------------------------
S_IROTH 其他人可以读 S_IWOTH 其他人可以写
S_IXOTH 其他人可以执行 S_IRWXO 其他人可以读写执行
-----------------------------------------------------------------
S_ISUID 设置用户执行ID S_ISGID 设置组的执行ID
-----------------------------------------------------------------
我们也可以用数字来代表各个位的标志.Linux总共用5个数字来表示文件的各种权限.
00000.第一位表示设置用户ID.第二位表示设置组ID,第三位表示用户自己的权限位,第四
位表示组的权限,最后一位表示其他人的权限.
每个数字可以取1(执行权限),2(写权限),4(读权限),0(什么也没有)或者是这几个值的和
..
比如我们要创建一个用户读写执行,组没有权限,其他人读执行的文件.设置用户ID位那么
我们可以使用的模式是--1(设置用户ID)0(组没有设置)7(1+2+4)0(没有权限,使用缺省)
5(1+4)即10705:
open("temp",O_CREAT,10705);
如果我们打开文件成功,open会返回一个文件描述符.我们以后对文件的所有操作就可以
对这个文件描述符进行操作了.
当我们操作完成以后,我们要关闭文件了,只要调用close就可以了,其中fd是我们要关闭
的文件描述符.
文件打开了以后,我们就要对文件进行读写了.我们可以调用函数read和write进行文件的
读写.
#i nclude <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buffer,size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buffer,size_t count);
fd是我们要进行读写操作的文件描述符,buffer是我们要写入文件内容或读出文件内容的
内存地址.count是我们要读写的字节数.
对于普通的文件read从指定的文件(fd)中读取count字节到buffer缓冲区中(记住我们必
须提供一个足够大的缓冲区),同时返回count.
如果read读到了文件的结尾或者被一个信号所中断,返回值会小于count.如果是由信号中
断引起返回,而且没有返回数据,read会返回-1,且设置errno为EINTR.当程序读到了文件
结尾的时候,read会返回0.
write从buffer中写count字节到文件fd中,成功时返回实际所写的字节数.
下面我们学习一个实例,这个实例用来拷贝文件.
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <fcntl.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>
#i nclude <errno.h>
#i nclude <string.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc,char **argv)
{
int from_fd,to_fd;
int bytes_read,bytes_write;
char buffer[BUFFER_SIZE];
char *ptr;
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s fromfile tofile\n\a",argv[0]);
exit(1);
}
/* 打开源文件 */
if((from_fd=open(argv[1],O_RDONLY))==-1)
{
fprintf(stderr,"Open %s Error:%s\n",argv[1],strerror(errno));
exit(1);
}
/* 创建目的文件 */
if((to_fd=open(argv[2],O_WRONLY O_CREAT,S_IRUSR S_IWUSR))==-1)
{
fprintf(stderr,"Open %s Error:%s\n",argv[2],strerror(errno));
exit(1);
}
/* 以下代码是一个经典的拷贝文件的代码 */
while(bytes_read=read(from_fd,buffer,BUFFER_SIZE))
{
/* 一个致命的错误发生了 */
if((bytes_read==-1)&&(errno!=EINTR)) break;
else if(bytes_read>0)
{
ptr=buffer;
while(bytes_write=write(to_fd,ptr,bytes_read))
{
/* 一个致命错误发生了 */
if((bytes_write==-1)&&(errno!=EINTR))break;
/* 写完了所有读的字节 */
else if(bytes_write==bytes_read) break;
/* 只写了一部分,继续写 */
else if(bytes_write>0)
{
ptr+=bytes_write;
bytes_read-=bytes_write;
}
}
/* 写的时候发生的致命错误 */
if(bytes_write==-1)break;
}
}
close(from_fd);
close(to_fd);
exit(0);
}
2。文件的各个属性
文件具有各种各样的属性,除了我们上面所知道的文件权限以外,文件还有创建时间
,大小等等属性.
有时侯我们要判断文件是否可以进行某种操作(读,写等等).这个时候我们可以使用acce
ss函数.
#i nclude <unistd.h>

int access(const char *pathname,int mode);
pathname:是文件名称,mode是我们要判断的属性.可以取以下值或者是他们的组合.
R_OK文件可以读,W_OK文件可以写,X_OK文件可以执行,F_OK文件存在.当我们测试成功时
,函数返回0,否则如果有一个条件不符时,返回-1.
如果我们要获得文件的其他属性,我们可以使用函数stat或者fstat.
#i nclude <sys/stat.h>
#i nclude <unistd.h>
int stat(const char *file_name,struct stat *buf);
int fstat(int filedes,struct stat *buf);
struct stat {
dev_t st_dev; /* 设备 */
ino_t st_ino; /* 节点 */
mode_t st_mode; /* 模式 */
nlink_t st_nlink; /* 硬连接 */
uid_t st_uid; /* 用户ID */
gid_t st_gid; /* 组ID */
dev_t st_rdev; /* 设备类型 */
off_t st_off; /* 文件字节数 */
unsigned long st_blksize; /* 块大小 */
unsigned long st_blocks; /* 块数 */
time_t st_atime; /* 最后一次访问时间 */
time_t st_mtime; /* 最后一次修改时间 */
time_t st_ctime; /* 最后一次改变时间(指属性) */
};
stat用来判断没有打开的文件,而fstat用来判断打开的文件.我们使用最多的属性是st_
mode.通过着属性我们可以判断给定的文件是一个普通文件还是一个目录,连接等等.可以
使用下面几个宏来判断.
S_ISLNK(st_mode):是否是一个连接.S_ISREG是否是一个常规文件.S_ISDIR是否是一个目
录S_ISCHR是否是一个字符设备.S_ISBLK是否是一个块设备S_ISFIFO是否 是一个FIFO文
件.S_ISSOCK是否是一个SOCKET文件. 我们会在下面说明如何使用这几个宏的.
3。目录文件的操作
在我们编写程序的时候,有时候会要得到我们当前的工作路径。C库函数提供了get
cwd来解决这个问题。
#i nclude <unistd.h>

char *getcwd(char *buffer,size_t size);
我们提供一个size大小的buffer,getcwd会把我们当前的路径考到buffer中.如果buffer
太小,函数会返回-1和一个错误号.
Linux提供了大量的目录操作函数,我们学习几个比较简单和常用的函数.
#i nclude <dirent.h>
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <fcntl.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>
int mkdir(const char *path,mode_t mode);
DIR *opendir(const char *path);
struct dirent *readdir(DIR *dir);
void rewinddir(DIR *dir);
off_t telldir(DIR *dir);
void seekdir(DIR *dir,off_t off);
int closedir(DIR *dir);
struct dirent {
long d_ino;
off_t d_off;
unsigned short d_reclen;
char d_name[NAME_MAX+1]; /* 文件名称 */
mkdir很容易就是我们创建一个目录,opendir打开一个目录为以后读做准备.readdir读一
个打开的目录.rewinddir是用来重读目录的和我们学的rewind函数一样.closedir是关闭
一个目录.telldir和seekdir类似与ftee和fseek函数.
下面我们开发一个小程序,这个程序有一个参数.如果这个参数是一个文件名,我们输出这
个文件的大小和最后修改的时间,如果是一个目录我们输出这个目录下所有文件的大小和
修改时间.
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <errno.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>
#i nclude <dirent.h>
#i nclude <time.h>
static int get_file_size_time(const char *filename)
{
struct stat statbuf;
if(stat(filename,&statbuf)==-1)
{
printf("Get stat on %s Error:%s\n",
filename,strerror(errno));
return(-1);
}
if(S_ISDIR(statbuf.st_mode))return(1);
if(S_ISREG(statbuf.st_mode))
printf("%s size:%ld bytes\tmodified at %s",
filename,statbuf.st_size,ctime(&statbuf.st_mtime));

return(0);
}
int main(int argc,char **argv)
{
DIR *dirp;
struct dirent *direntp;
int stats;
if(argc!=2)
{
printf("Usage:%s filename\n\a",argv[0]);
exit(1);
}
if(((stats=get_file_size_time(argv[1]))==0) (stats==-1))exit(1);
if((dirp=opendir(argv[1]))==NULL)
{
printf("Open Directory %s Error:%s\n",
argv[1],strerror(errno));
exit(1);
}
while((direntp=readdir(dirp))!=NULL)
if(get_file_size_time(direntp-<d_name)==-1)break;
closedir(dirp);
exit(1);
}
4。管道文件
Linux提供了许多的过滤和重定向程序,比如more cat
等等.还提供了< >   <<等等重定向操作符.在这些过滤和重 定向程序当中,都用到了管
道这种特殊的文件.系统调用pipe可以创建一个管道.
#i nclude<unistd.h>

int pipe(int fildes[2]);
pipe调用可以创建一个管道(通信缓冲区).当调用成功时,我们可以访问文件描述符fild
es[0],fildes[1].其中fildes[0]是用来读的文件描述符,而fildes[1]是用来写的文件描
述符.
在实际使用中我们是通过创建一个子进程,然后一个进程写,一个进程读来使用的.
关于进程通信的详细情况请查看进程通信
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <string.h>
#i nclude <errno.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/wait.h>
#define BUFFER 255
int main(int argc,char **argv)
{
char buffer[BUFFER+1];
int fd[2];
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s string\n\a",argv[0]);
exit(1);
}
if(pipe(fd)!=0)
{
fprintf(stderr,"Pipe Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
if(fork()==0)
{
close(fd[0]);
printf("Child[%d] Write to pipe\n\a",getpid());
snprintf(buffer,BUFFER,"%s",argv[1]);
write(fd[1],buffer,strlen(buffer));
printf("Child[%d] Quit\n\a",getpid());
exit(0);
}
else
{
close(fd[1]);
printf("Parent[%d] Read from pipe\n\a",getpid());
memset(buffer,'''',BUFFER+1);
read(fd[0],buffer,BUFFER);
printf("Parent[%d] Read:%s\n",getpid(),buffer);
exit(1);
}
}
为了实现重定向操作,我们需要调用另外一个函数dup2.
#i nclude <unistd.h>

int dup2(int oldfd,int newfd);
dup2将用oldfd文件描述符来代替newfd文件描述符,同时关闭newfd文件描述符.也就是说
,
所有向newfd操作都转到oldfd上面.下面我们学习一个例子,这个例子将标准输出重定向
到一个文件.
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <errno.h>
#i nclude <fcntl.h>
#i nclude <string.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc,char **argv)
{
int fd;
char buffer[BUFFER_SIZE];
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s outfilename\n\a",argv[0]);
exit(1);
}
if((fd=open(argv[1],O_WRONLY O_CREAT O_TRUNC,S_IRUSR S_IWUSR))==-1)
{
fprintf(stderr,"Open %s Error:%s\n\a",argv[1],strerror(errno));
exit(1);
}
if(dup2(fd,STDOUT_FILENO)==-1)
{
fprintf(stderr,"Redirect Standard Out Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr,"Now,please input string");
fprintf(stderr,"(To quit use CTRL+D)\n");
while(1)
{
fgets(buffer,BUFFER_SIZE,stdin);
if(feof(stdin))break;
write(STDOUT_FILENO,buffer,strlen(buffer));
}
exit(0);
}
好了,文件一章我们就暂时先讨论到这里,学习好了文件的操作我们其实已经可以写出一
些比较有用的程序了.我们可以编写一个实现例如dir,mkdir,cp,mv等等常用的文件操作
命令了.
想不想自己写几个试一试呢?

4)程序设计入门--时间概念
前言:Linux下的时间概念
这一章我们学习Linux的时间表示和计算函数
时间的表示
时间的测量
计时器的使用
1。时间表示 在程序当中,我们经常要输出系统当前的时间,比如我们使用date命令
的输出结果.这个时候我们可以使用下面两个函数
#i nclude <time.h>

time_t time(time_t *tloc);
char *ctime(const time_t *clock);
time函数返回从1970年1月1日0点以来的秒数.存储在time_t结构之中.不过这个函数的返
回值对于我们来说没有什么实际意义.这个时候我们使用第二个函数将秒数转化为字符串
.. 这个函数的返回类型是固定的:一个可能值为. Thu Dec 7 14:58:59 2000 这个字符串
的长度是固定的为26
2。时间的测量 有时候我们要计算程序执行的时间.比如我们要对算法进行时间分析
..这个时候可以使用下面这个函数.
#i nclude <sys/time.h>

int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);
strut timeval {
long tv_sec; /* 秒数 */
long tv_usec; /* 微秒数 */
};
gettimeofday将时间保存在结构tv之中.tz一般我们使用NULL来代替.
#i nclude <sys/time.h<
#i nclude <stdio.h<
#i nclude <math.h<
void function()
{
unsigned int i,j;
double y;
for(i=0;i<1000;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
y=sin((double)i);
}
main()
{
struct timeval tpstart,tpend;
float timeuse;
gettimeofday(&tpstart,NULL);
function();
gettimeofday(&tpend,NULL);
timeuse=1000000*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+
tpend.tv_usec-tpstart.tv_usec;
timeuse/=1000000;
printf("Used Time:%f\n",timeuse);
exit(0);
}
这个程序输出函数的执行时间,我们可以使用这个来进行系统性能的测试,或者是函数算
法的效率分析.在我机器上的一个输出结果是: Used Time:0.556070
3。计时器的使用 Linux操作系统为每一个进程提供了3个内部间隔计时器.
ITIMER_REAL:减少实际时间.到时的时候发出SIGALRM信号.
ITIMER_VIRTUAL:减少有效时间(进程执行的时间).产生SIGVTALRM信号.
ITIMER_PROF:减少进程的有效时间和系统时间(为进程调度用的时间).这个经常和上面一
个使用用来计算系统内核时间和用户时间.产生SIGPROF信号.
具体的操作函数是:
#i nclude <sys/time.h>
int getitimer(int which,struct itimerval *value);
int setitimer(int which,struct itimerval *newval,
struct itimerval *oldval);
struct itimerval {
struct timeval it_interval;
struct timeval it_value;
}
getitimer函数得到间隔计时器的时间值.保存在value中 setitimer函数设置间隔计时器
的时间值为newval.并将旧值保存在oldval中. which表示使用三个计时器中的哪一个.
itimerval结构中的it_value是减少的时间,当这个值为0的时候就发出相应的信号了. 然
后设置为it_interval值.
#i nclude <sys/time.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <signal.h>
#i nclude <string.h>
#define PROMPT "时间已经过去了两秒钟\n\a"
char *prompt=PROMPT;
unsigned int len;
void prompt_info(int signo)
{
write(STDERR_FILENO,prompt,len);
}
void init_sigaction(void)
{
struct sigaction act;
act.sa_handler=prompt_info;
act.sa_flags=0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGPROF,&act,NULL);
}
void init_time()
{
struct itimerval value;
value.it_value.tv_sec=2;
value.it_value.tv_usec=0;
value.it_interval=value.it_value;
setitimer(ITIMER_PROF,&value,NULL);
}
int main()
{
len=strlen(prompt);
init_sigaction();
init_time();
while(1);
exit(0);
}
这个程序每执行两秒中之后会输出一个提示.

5)Linux程序设计入门--信号处理
Linux下的信号事件
前言:这一章我们讨论一下Linux下的信号处理函数.
Linux下的信号处理函数:
信号的产生
信号的处理
其它信号函数
一个实例
1。信号的产生
Linux下的信号可以类比于DOS下的INT或者是Windows下的事件.在有一个信号发生时
候相信的信号就会发送给相应的进程.在Linux下的信号有以下几个. 我们使用 kill -l
命令可以得到以下的输出结果:
1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL
5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE
9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2
13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD
18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN
22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ
26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO
30) SIGPWR
关于这些信号的详细解释请查看man 7 signal的输出结果. 信号事件的发生有两个来源
:一个是硬件的原因(比如我们按下了键盘),一个是软件的原因(比如我们使用系统函数或
者是命令发出信号). 最常用的四个发出信号的系统函数是kill, raise, alarm和setit
imer函数. setitimer函数我们在计时器的使用 那一章再学习.
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <signal.h>
#i nclude <unistd.h>
int kill(pid_t pid,int sig);
int raise(int sig);
unisigned int alarm(unsigned int seconds);
kill系统调用负责向进程发送信号sig.
如果pid是正数,那么向信号sig被发送到进程pid.
如果pid等于0,那么信号sig被发送到所以和pid进程在同一个进程组的进程
如果pid等于-1,那么信号发给所有的进程表中的进程,除了最大的哪个进程号.
如果pid由于-1,和0一样,只是发送进程组是-pid.
我们用最多的是第一个情况.还记得我们在守护进程那一节的例子吗?我们那个时候用这
个函数杀死了父进程守护进程的创建
raise系统调用向自己发送一个sig信号.我们可以用上面那个函数来实现这个功能的.
alarm函数和时间有点关系了,这个函数可以在seconds秒后向自己发送一个SIGALRM信号
.. 下面这个函数会有什么结果呢?
#i nclude <unistd.h>
main()
{
unsigned int i;
alarm(1);
for(i=0;1;i++)
printf("I=%d",i);
}
SIGALRM的缺省操作是结束进程,所以程序在1秒之后结束,你可以看看你的最后I值为多少
,来比较一下大家的系统性能差异(我的是2232).
2。信号操作 有时候我们希望进程正确的执行,而不想进程受到信号的影响,比如我
们希望上面那个程序在1秒钟之后不结束.这个时候我们就要进行信号的操作了.
信号操作最常用的方法是信号屏蔽.信号屏蔽要用到下面的几个函数.
#i nclude <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset(sigset_t *set,int signo);
int sigdelset(sigset_t *set,int signo);
int sigismember(sigset_t *set,int signo);
int sigprocmask(int how,const sigset_t *set,sigset_t *oset);
sigemptyset函数初始化信号集合set,将set设置为空.sigfillset也初始化信号集合,只
是将信号集合设置为所有信号的集合.sigaddset将信号signo加入到信号集合之中,sigd
elset将信号从信号集合中删除.sigismember查询信号是否在信号集合之中.
sigprocmask是最为关键的一个函数.在使用之前要先设置好信号集合set.这个函数的作
用是将指定的信号集合set加入到进程的信号阻塞集合之中去,如果提供了oset那么当前
的进程信号阻塞集合将会保存在oset里面.参数how决定函数的操作方式.
SIG_BLOCK:增加一个信号集合到当前进程的阻塞集合之中.
SIG_UNBLOCK:从当前的阻塞集合之中删除一个信号集合.
SIG_SETMASK:将当前的信号集合设置为信号阻塞集合.
以一个实例来解释使用这几个函数.
#i nclude <signal.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <math.h>
#i nclude <stdlib.h>
int main(int argc,char **argv)
{
double y;
sigset_t intmask;
int i,repeat_factor;
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s repeat_factor\n\a",argv[0]);
exit(1);
}
if((repeat_factor=atoi(argv[1]))<1)repeat_factor=10;
sigemptyset(&intmask); /* 将信号集合设置为空 */
sigaddset(&intmask,SIGINT); /* 加入中断 Ctrl+C 信号*/
while(1)
{
/*阻塞信号,我们不希望保存原来的集合所以参数为NULL*/
sigprocmask(SIG_BLOCK,&intmask,NULL);
fprintf(stderr,"SIGINT signal blocked\n");
for(i=0;i<repeat_factor;i++)y=sin((double)i);
fprintf(stderr,"Blocked calculation is finished\n");
/* 取消阻塞 */
sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&intmask,NULL);
fprintf(stderr,"SIGINT signal unblocked\n");
for(i=0;i<repeat_factor;i++)y=sin((double)i);
fprintf(stderr,"Unblocked calculation is finished\n");
}
exit(0);
}
程序在运行的时候我们要使用Ctrl+C来结束.如果我们在第一计算的时候发出SIGINT信号
,由于信号已经屏蔽了,所以程序没有反映.只有到信号被取消阻塞的时候程序才会结束.
注意我们只要发出一次SIGINT信号就可以了,因为信号屏蔽只是将信号加入到信号阻塞
集合之中,并没有丢弃这个信号.一旦信号屏蔽取消了,这个信号就会发生作用.
有时候我们希望对信号作出及时的反映的,比如当拥护按下Ctrl+C时,我们不想什么事情
也不做,我们想告诉用户你的这个操作不好,请不要重试,而不是什么反映也没有的. 这个
时候我们要用到sigaction函数.
#i nclude <signal.h>

int sigaction(int signo,const struct sigaction *act,
struct sigaction *oact);
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int signo);
void (*sa_sigaction)(int siginfo_t *info,void *act);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restore)(void);
}
这个函数和结构看起来是不是有点恐怖呢.不要被这个吓着了,其实这个函数的使用相当
简单的.我们先解释一下各个参数的含义. signo很简单就是我们要处理的信号了,可以是
任何的合法的信号.有两个信号不能够使用(SIGKILL和SIGSTOP). act包含我们要对这个
信号进行如何处理的信息.oact更简单了就是以前对这个函数的处理信息了,主要用来保
存信息的,一般用NULL就OK了.
信号结构有点复杂.不要紧我们慢慢的学习.
sa_handler是一个函数型指针,这个指针指向一个函数,这个函数有一个参数.这个函数就
是我们要进行的信号操作的函数. sa_sigaction,sa_restore和sa_handler差不多的,只
是参数不同罢了.这两个元素我们很少使用,就不管了.
sa_flags用来设置信号操作的各个情况.一般设置为0好了.sa_mask我们已经学习过了
在使用的时候我们用sa_handler指向我们的一个信号操作函数,就可以了.sa_handler有
两个特殊的值:SIG_DEL和SIG_IGN.SIG_DEL是使用缺省的信号操作函数,而SIG_IGN是使用
忽略该信号的操作函数.
这个函数复杂,我们使用一个实例来说明.下面这个函数可以捕捉用户的CTRL+C信号.并输
出一个提示语句.
#i nclude <signal.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <string.h>
#i nclude <errno.h>
#i nclude <unistd.h>
#define PROMPT "你想终止程序吗?"
char *prompt=PROMPT;
void ctrl_c_op(int signo)
{
write(STDERR_FILENO,prompt,strlen(prompt));
}
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler=ctrl_c_op;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=0;
if(sigaction(SIGINT,&act,NULL)<0)
{
fprintf(stderr,"Install Signal Action Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1);
}
在上面程序的信号操作函数之中,我们使用了write函数而没有使用fprintf函数.是因为
我们要考虑到下面这种情况.如果我们在信号操作的时候又有一个信号发生,那么程序该
如何运行呢? 为了处理在信号处理函数运行的时候信号的发生,我们需要设置sa_mask成
员. 我们将我们要屏蔽的信号添加到sa_mask结构当中去,这样这些函数在信号处理的时
候就会被屏蔽掉的.
3。其它信号函数 由于信号的操作和处理比较复杂,我们再介绍几个信号操作函数.

#i nclude <unistd.h>
#i nclude <signal.h>
int pause(void);
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
pause函数很简单,就是挂起进程直到一个信号发生了.而sigsuspend也是挂起进程只是在
调用的时候用sigmask取代当前的信号阻塞集合.
#i nclude <sigsetjmp>
int sigsetjmp(sigjmp_buf env,int val);
void siglongjmp(sigjmp_buf env,int val);
还记得goto函数或者是setjmp和longjmp函数吗.这两个信号跳转函数也可以实现程序的
跳转让我们可以从函数之中跳转到我们需要的地方.
由于上面几个函数,我们很少遇到,所以只是说明了一下,详细情况请查看联机帮助.
4。一个实例 还记得我们在守护进程创建的哪个程序吗?守护进程在这里我们把那个
程序加强一下. 下面这个程序会在也可以检查用户的邮件.不过提供了一个开关,如果用
户不想程序提示有新的邮件到来,可以向程序发送SIGUSR2信号,如果想程序提供提示可以
发送SIGUSR1信号.
#i nclude <unistd.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <errno.h>
#i nclude <fcntl.h>
#i nclude <signal.h>
#i nclude <string.h>
#i nclude <pwd.h>
#i nclude <sys/types.h>
#i nclude <sys/stat.h>
/* Linux 的默任个人的邮箱地址是 /var/spool/mail/ */
#define MAIL_DIR "/var/spool/mail/"
/* 睡眠10秒钟 */
#define SLEEP_TIME 10
#define MAX_FILENAME 255
unsigned char notifyflag=1;
long get_file_size(const char *filename)
{
struct stat buf;
if(stat(filename,&;buf)==-1)
{
if(errno==ENOENT)return 0;
else return -1;
}
return (long)buf.st_size;
}
void send_mail_notify(void)
{
fprintf(stderr,"New mail has arrived7\n");
}
void turn_on_notify(int signo)
{
notifyflag=1;
}
void turn_off_notify(int signo)
{
notifyflag=0;
}
int check_mail(const char *filename)
{
long old_mail_size,new_mail_size;
sigset_t blockset,emptyset;
sigemptyset(&;blockset);
sigemptyset(&;emptyset);
sigaddset(&;blockset,SIGUSR1);
sigaddset(&;blockset,SIGUSR2);
old_mail_size=get_file_size(filename);
if(old_mail_size<0)return 1;
if(old_mail_size>0) send_mail_notify();
sleep(SLEEP_TIME);
while(1)
{
if(sigprocmask(SIG_BLOCK,&;blockset,NULL)<0) return 1;
while(notifyflag==0)sigsuspend(&;emptyset);
if(sigprocmask(SIG_SETMASK,&;emptyset,NULL)<0) return 1;
new_mail_size=get_file_size(filename);
if(new_mail_size>old_mail_size)send_mail_notify;
old_mail_size=new_mail_size;
sleep(SLEEP_TIME);
}
}
int main(void)
{
char mailfile[MAX_FILENAME];
struct sigaction newact;
struct passwd *pw;
if((pw=getpwuid(getuid()))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Get Login Name Error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
strcpy(mailfile,MAIL_DIR);
strcat(mailfile,pw->pw_name);
newact.sa_handler=turn_on_notify;
newact.sa_flags=0;
sigemptyset(&;newact.sa_mask);
sigaddset(&;newact.sa_mask,SIGUSR1);
sigaddset(&;newact.sa_mask,SIGUSR2);
if(sigaction(SIGUSR1,&;newact,NULL)<0)
fprintf(stderr,"Turn On Error:%s\n\a",strerror(errno));
newact.sa_handler=turn_off_notify;
if(sigaction(SIGUSR1,&;newact,NULL)<0)
fprintf(stderr,"Turn Off Error:%s\n\a",strerror(errno));
check_mail(mailfile);
exit(0);
}
信号操作是一件非常复杂的事情,比我们想象之中的复杂程度还要复杂,如果你想彻底的
弄清楚信号操作的各个问题,那么除了大量的练习以外还要多看联机手册.不过如果我们
只是一般的使用的话,有了上面的几个函数也就差不多了. 我们就介绍到这里了.

来源:http://bianbian.org/technology/295.html
用PHP生成结构体:
http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=1034276
尽管php是用C语言开发的,不过令我不解的是php没有提供对结构体struct的直接支持。
不过php提供了pack和unpack函数,用来进行二进制数据(binary data)和php内部数据的互转:

  1. string pack ( string $format [, mixed $args [, mixed $...]] )
  2. //Pack given arguments into binary string according to format.
  3. array unpack ( string $format, string $data )
  4. //Unpacks from a binary string into an array according to the given format.

其中,$format跟perl里的pack格式类似,有如下一些(中文是我加的,有不准确的欢迎提出):
a NUL-padded string,即“\0”作为“空字符”的表示形式
A SPACE-padded string,空格作为“空字符”的表示形式
h Hex string, low nibble first,升序位顺序
H Hex string, high nibble first,降序位顺序
c signed char,有符号单字节
C unsigned char,无符号单字节
s signed short (always 16 bit, machine byte order)
S unsigned short (always 16 bit, machine byte order)
n unsigned short (always 16 bit, big endian byte order)
v unsigned short (always 16 bit, little endian byte order)
i signed integer (machine dependent size and byte order)
I unsigned integer (machine dependent size and byte order)
l signed long (always 32 bit, machine byte order)
L unsigned long (always 32 bit, machine byte order)
N unsigned long (always 32 bit, big endian byte order)
V unsigned long (always 32 bit, little endian byte order)
f float (machine dependent size and representation)
d double (machine dependent size and representation)
x NUL byte,实际使用的时候作为跳过多少字节用,很有用
X Back up one byte,后退1字节
@ NUL-fill to absolute position,实际使用的时候作为从开头跳到某字节用,很有用

实际使用发现:C里的“\0”(即字符串终止符)在php里并不是终止符,而是作为了字符串的一部分。因此,必须对“\0”进行特殊处理,才能进行struct和php内部数据的完美互转。比如 char name[10]; 如果实际数据是“62 69 61 6E 00 62 69 61 6E 00”,在C语言里第5个位置有终止符,name应该是“bian”;而用了unpack转换以后在php里的name却是“bian\0bian\0”。
一开始我用了strpos函数找到“\0”的位置,然后进行substr截取:

  1. $name = substr($name, 0, strpos($name, "\0"));

不过很Faint的事情发生了,不知道是strpos的bug还是substr的bug(其实测试一下就知道,懒得试),有些字符串没问题,有些字符串却只能得到空值(即$name == ”)。很是郁闷,后来找了个strtok函数,这下没有问题了:

  1. $name = strtok($name, "\0");

难为大家看了那么多,下面写个完整的php读取二进制数据流(C语言结构体struct数据)文件的示例代码:
首先是C的struct定义示例,为了演示,我就写个简单点的,实际对照上面那个$format格式表应该没有问题:

  1. struct BIANBIAN {
  2. char name[10];
  3. char pass[33];
  4. int age;
  5. unsigned char flag;
  6. };

比如有个“bianbian.org”文件,内容就是上面的N个BIANBIAN结构体构成的。读取的php代码:

  1. //下面根据struct确定$format,注意int类型跟机器环境有关,我的32位Linux是4个长度
  2. $format = 'a10name/a33pass/iage/Cflag';
  3. //确定一个struct占用多少长度字节,如果只是读取单个结构体这是不需要的
  4. $length = 10 + 33 + 4 + 1;
  5. //也可以用fopen + fread + fclose,不过file_get_contents因为可以mmap,效率更高
  6. $data = file_get_contents('bianbian.org', 'r');
  7. for ($i = 0, $c = strlen($data); $i < $c; $i += $length) {
  8. $bianbian = unpack("@$i/$format", $data);
  9. //reference传递是php 5才支持的,如果用php4,得用其他办法
  10. foreach ($bianbian as &$value) {
  11. if (is_string($value)) {
  12. $value = strtok($value, "\0");
  13. }
  14. }
  15. print_r($bianbian);
  16. }
  17. //输出为array,即类似:
  18. Array
  19. (
  20. [name] => 'bianbian'
  21. [pass] => 'bianbian.org'
  22. [age] => 100
  23. [flag] => 0
  24. )
  25. ...

pack应该跟unpack相反






==================================================
实际使用发现:C里的“\0”(即字符串终止符)在php里并不是终止符,而是作为了字符串的一部分。因此,必须对“\0”进行特殊处理,才能进行 struct和php内部数据的完美互转。比如 char name[10]; 如果实际数据是“62 69 61 6E 00 62 69 61 6E 00”,在C语言里第5个位置有终止符,name应该是“bian”;而用了unpack转换以后在php里的name却是“bian\0bian \0”。
一开始我用了strpos函数找到“\0”的位置,然后进行substr截取.
不过很Faint的事情发生了,不知道是strpos的bug还是substr的bug(其实测试一下就知道,懒得试),有些字符串没问题,有些字符串却只能得到空值(即$name == ”)。很是郁闷,后来找了个strtok函数,这下没有问题了.
难为大家看了那么多,下面写个完整的php读取二进制数据流(C语言结构体struct数据)文件的示例代码:
首先是C的struct定义示例,为了演示,我就写个简单点的,实际对照上面那个$format格式表应该没有问题:
struct TEST{
    char name[10];
    char pass[33];
    int  age;
    unsigned char flag;
};
比如有个“file.dat”文件,内容就是上面的N个BIANBIAN结构体构成的。读取的php代码:
         //下面根据struct确定$format,注意int类型跟机器环境有关,我的32位Linux是4个长度  
     $format = 'a10name/a33pass/iage/Cflag';  
     //确定一个struct占用多少长度字节,如果只是读取单个结构体这是不需要的  
     $length = 10 + 33 + 4 + 1;  
     //也可以用fopen + fread + fclose,不过file_get_contents因为可以mmap,效率更高  
     $data = file_get_contents('file.dat', 'r');  
     for ($i = 0, $c = strlen($data); $i < $c; $i += $length) {  
         $bianbian = unpack("$format", $data);  
         //reference传递是php 5才支持的,如果用php4,得用其他办法  
         foreach ($bianbian as &$value) {  
             if (is_string($value)) {  
                 $value = strtok($value, "\0");  
             }  
         }  
         print_r($bianbian);  
     }  
    ?>
pack应该跟unpack相反。
顺便附上生成结构体文件的C语言代码:
    #include   
    #include   
    struct example        
    {      
        char name[10];  
        char pass[33];  
        int  age;  
        unsigned char flag;  
    };  
    int main()      
    {  
        example test;  
        example read;      
        FILE *fp;  
        test.age = 111;      
        test.flag = 10;  
        strcpy(test.name, "Hello World!");  
        strcpy(test.pass, "zbl110119");  
        fp = fopen("file.dat", "w+");  
        if (!fp)  
        {  
            printf("open file error!");  
            return -1;  
        }  
        rewind(fp);  
        fwrite(&test, sizeof(example), 1, fp);  
        rewind(fp);  
        fread(&read, sizeof(example), 1, fp);  
        printf("%d, %s\n", read.age, read.name);  
        fclose(fp);  
        return 0;  
    }
首先你要对你的环境进行配置

配置TomCat环境
1、到我的机器(IP为192.1.168.7,用户为Guest,口令没有)上的"共享"目录中,拷贝j2sdk-1_4_2_02-windows-i586-p.exe、jakarta-tomcat-5.0.14.zip、jakarta-struts-1.1.zip三个压包文件。
2、先双击j2sdk-1_4_2_02-windows-i586-p.exe安装jdk,最好安装到一个根目录下。在此假设安装在D:j2sdk1.4.2_02下。
3、安装TOMCAT。TOMCAT不用安装,只用直接解压jakarta-tomcat-5.0.14.zip到硬盘上。假设解压到D:TOMCAT下。
4、配置环境变量。右键点击"我的电脑"图标,选择"高级"子项,点击"环境变量"按扭。在"系统变量"中新建如下几个环境变量:
名称 键值 说明
JAVA_HOME D:j2sdk1.4.2_02 就是你的JDK的安装目录
CLASSPATH .;%JAVA_HOME%LIB
5、解压jakarta-struts-1.1.zip到任一目录,将其中jakarta-struts-1.1webapp目录下的struts-example.war文件拷贝到TOMCAT下的 omcatwebapps中
6、进入 omcatin目录,点击startup.bat以启动TomCat。(TomCat启动后点击shutdown.bat可关闭)
7、让TomCat在后台运行,打开ie,在地址栏中输入http://localhost:8080/可进入TomCat的主页,输入http://localhost:8080/struts-example可进入struts的一个例子。

祝大家安装顺利 :)

然后,我们来看一下STRUTS例子中的最重要的两个文件,这两个都是配置文件,

struts-config.xml(具体配置的情况我作了注释)

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>

<!DOCTYPE struts-config PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 1.1//EN"
"http://jakarta.apache.org/struts/dtds/struts-config_1_1.dtd">

<!--
This is the Struts configuration file for the example application,
using the proposed new syntax.
-->


<struts-config>

<!-- ========== Form Bean Definitions =================================== -->
<!-- FormBean是struts的一个概念,本质是JavaBean,用来自动存储页面表单中各个域的值,并在适当的时候回填表单域,不需要象传统那样request.getParameter("fieldName");,常被action-mappings中的action 使用 -->
<form-beans>
<!-- 稍后我们会新增一个GetparameterForm类,用来存储用户信息 -->
<form-bean name="GetParameterForm" type="beans.GetParameterForm"/>
</form-beans>

<!-- ========== Global Forward Definitions ============================== -->
<!--这里存放整个系统都可以使用的全局转向中转(Forward)地址 -->
<!-- 一般情况下,一个Action处理完毕后,会转发到一个JSP页面进行显示。这也是JSP中的MVC的实现的要点。-->
<global-forwards>
<!--failed.do和success.do将被当成servlet请求,到action-mappings中寻找对应的action处理。-->
<forward name="success" path="/success.do"/>
<forward name="fail" path="/fail.do"/>
</global-forwards>

<!-- ========== Action Mapping Definitions ============================== -->
<!--web.xml中后缀为.do的请求被转到这里处理。这里相当于struts的Model部分,Model部分是struts中比较灵活的地方。-->
<action-mappings>
<!--处理showinput.do的请求,使用的FormBean是GetparameterForm,既beans.GetParameterForm类,当处理过程发生错误时将返回index.jsp-->
<action path="/showinput" type="beans.ShowAction" name="GetParameterForm" scope="request" input="/index.jsp" />
<action path="/success" forward="/success.jsp"/>
<action path="/fail" forward="/error.jsp" />
</action-mappings>

</struts-config>

web.xml(具体配置的情况我作了注释)

<!-- Action Servlet Mapping -->
<!--该系统的servlet可以映射成.do为后缀的文件,后缀名可以改成任何名称.-->
<servlet-mapping>
<servlet-name>action</servlet-name>
<url-pattern>*.do</url-pattern>
</servlet-mapping>

<!-- The Welcome File List -->
<!--该系统的默认首页是index.jsp,可以有多个,系统按次序找,类似IIS-->
<welcome-file-list>
<welcome-file>index.jsp</welcome-file>
</welcome-file-list>

<!-- Application Tag Library Descriptor -->
<!-- 定义标签库 -->
<!--
<taglib>
<taglib-uri>/WEB-INF/app.tld</taglib-uri>
<taglib-location>/WEB-INF/app.tld</taglib-location>
</taglib>
-->

</web-app>

这两个文件是我们用JDK+TOMCAT+STRUTS的基本配置,注意:在更改了这个配置后需要对TOMCAT进行重新启动!

在你的目录中存放你的.JSP文件,他们的编写你可以使用HTML或FRONGPAGE等工具编写,对于大家这个是比较简单的,在此我就不再觜书,代码如下:

INDEX.JSP

<%@ page contentType="text/html;charset=gb2312"%>
<%@ page import="java.util.*,java.sql.*,java.text.*,java.io.*"%>

<form name="form1" method="post" action="showinput.do">
输入success将返回到"success"页面,否则返回到"fail"页面<br><br>
input:<input type="text" name="valu">  <input type="submit" value="submit">
</form>
<br>
<a href="success.do">success</a><br>
<a href="fail.do">fail</a>

SUCCESS.JSP

<%@ page contentType="text/html;charset=gb2312"%>
<%@ page import="java.util.*,java.sql.*,java.text.*,java.io.*"%>

success!

ERROR.JSP

<%@ page contentType="text/html;charset=gb2312"%>
<%@ page import="java.util.*,java.sql.*,java.text.*,java.io.*"%>

error page!

再在你的文件夹WEB-INFclasseseans中我们编写需要处理消息请求的类。具体代码如下:

GetParameterForm.java

package beans;
import org.apache.struts.action.ActionForm;
public class GetParameterForm extends ActionForm
{
private String valu="null";

public GetParameterForm() {
}

public void setValu(String s) {
valu = s;
}
public String getValu() {
return valu;
}
}

ShowAction.java

package beans;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.Locale;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpSession;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.struts.action.*;
import org.apache.struts.util.*;

public final class ShowAction extends Action
{
public ActionForward execute(ActionMapping mapping,
ActionForm form,
HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)
throws Exception {
Locale locale = getLocale(request);
MessageResources messages = getResources(request);
HttpSession session = request.getSession();
GetParameterForm userform = (GetParameterForm) form;
if(userform.getValu().equals("success")) {
return(mapping.findForward("success"));
}
else {
System.out.println(userform.getValu());
return(mapping.findForward("fail"));
}
}
}


最后你可以运行了。

在TOMCAT中地址中填写http://localhost:8080/你的文件夹/

这是一个简单的例子,希望大家能喜欢,不知道我的讲解是否正确,请指教!
http://www.cnfug.org/journal/systems/2004/000081.html
#include <iostream>
class A
{
public:
    A(int i)
    {
        m_A = i;
    }
    ~A()
    {

    }
    static void print()
    {
        std::cout<< "A" <<std::endl;
    }
    friend class B;
protected:
    int m_A;
private:
};
class B
{
public:
    B(int i)
    {
        m_B = i;
    }
    static void print()
    {
        std::cout<< "B" << std::endl;
    }
    void show(B b)
    {
        b.a->m_A = 3;
        b.m_B = 2;
    }
protected:
private:
    A* a;
    int m_B;
};
template<class T1, class T2>
class CTestTemplate
{
public:
    CTestTemplate(T1 t)
    {
        m_number = t;
    }
    void print()
    {
        T2::print();
        std::cout<< m_number<< std::endl;
    }
protected:
private:
    T1 m_number;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
    CTestTemplate<int, B> testtem(3);
    testtem.print();
}
IE浏览器里输入:javascript.document.cookie="name=xiangdong"
chrome里读取:
console.log(document.cookie)
language1=zh; uin=7srsOd27A3NlR3MU5LVzWg%3D%3D
chrome里设置:
document.cookie="name=xiangdong"
"name=xiangdong"
console.log(document.cookie)
name=xiangdong; language1=zh; uin=7srsOd27A3NlR3MU5LVzWg%3D%3D
===============================================
<script langrage=javascript>
// writeCookie("myCookie", "my name", 24);
// Stores the string "my name" in the cookie "myCookie" which expires after 24 hours.
// The hours parameter is optional; if hours is left out, the cookie value expires at the end of the visitor's browser session.
function writeCookie(name, value, hours)
{
  var expire = "";
  if(hours != null)
  {
    expire = new Date((new Date()).getTime() + hours * 3600000);
    expire = "; expires=" + expire.toGMTString();
  }
  document.cookie = name + "=" + escape(value) + expire;
}

// Example:
// alert( readCookie("myCookie") );

function readCookie(name)
{
  var cookieValue = "";
  var search = name + "=";
  if(document.cookie.length > 0)
  {
    offset = document.cookie.indexOf(search);
    if (offset != -1)
    {
      offset += search.length;
      end = document.cookie.indexOf(";", offset);
      if (end == -1) end = document.cookie.length;
      cookieValue = unescape(document.cookie.substring(offset, end))
    }
  }
  return cookieValue;
}
</script>
<body>
<script>
writeCookie("name","xiangdong2",24);
alert( readCookie("name") );
</script>
</body>
function forIn(o){
  var a = [];
  for(var k in o){
    a.push(k + "=" + o[k]);
  }
  return a.join("\n");
}

alert(forIn(document.del.elements));
alert(document.del.action);
if (document.xiaozu.xiaozu.value.indexOf(" ")>=0)
{
  alert("小组名前后不能有空格字符.");
  return false;
}
背景:指针传入函数和变量传入函数也一样,变量有变量本身,及变量的地址,而指针也一样,有指针本身,和指针的地址,下面根据代码来实践一下这个问题。
C语言指针传递详解:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-transfer-point.html
从函数返回对象经常使用以下两种技术:
使用malloc在函数内部分配内存并返回其地址,调用者负责释放返回的内存
传递一个对象给函数,让函数修改它,这样分配和释放对象的内存都是调用者的责任

先讲难度大一点的,指针的地址传入函数里,传递指针的指针-将指针传递给函数的时候,传递的是值,如果希望修改原指针而不是指针的副本,就需要传递指情况一,针的指针,如下,allocateArray.c :

gcc -g -o allocateArray allocateArray.c

[root@test pointerparam]# ./allocateArray
45
45
45
45
45
用gdb看一下其指针地址,为何这样就能实现在函数里malloc后,在外面依然能够获取到malloc里的值呢?是因为传入的指针的地址,相当于这个malloc的内存根本没有退出函数后销毁,而且传入的地址是指针的地址,不是指针,这两点保证了其地址是同一个地址,不是副本,所以,函数退出后还在,需要外面作free(;vector),vector=NULL:
(gdb) b 4
Breakpoint 1 at 0x40053a: file allocateArray.c, line 4.
(gdb) b 18
Breakpoint 2 at 0x4005ad: file allocateArray.c, line 18.
(gdb) r
Breakpoint 2, main () at allocateArray.c:18
18          allocateArray(&vector,5,45);
(gdb) p &vector
$1 = (int **) 0x7fff3cb989f0         //函数外的地址: 0x7fff3cb989f0
(gdb) c
Continuing.

Breakpoint 1, allocateArray (arr=0x7fff3cb989f0, size=5, value=45) at allocateArray.c:5
5           *arr = (int*)malloc(size*sizeof(int));
(gdb) p arr
$2 = (int **) 0x7fff3cb989f0    //这个地址在函数里也一直是传入的地址: 0x7fff3cb989f0
(gdb) n
6           if(*arr != NULL){
(gdb) p arr
$4 = (int **) 0x7fff3cb989f0
(gdb) n
7               if(*arr != NULL){
(gdb) n
8                   for(i=0;i<size;i++){
(gdb) n
9                       *(*arr+i) = value;
(gdb) n
main () at allocateArray.c:19
............next............
19          for(i = 0; i < 5; i++) {
(gdb) n
20              printf("%d\n", vector[i]);
(gdb) p &vector
$6 = (int **) 0x7fff3cb989f0     //发现没到函数里转一圈后,这个地址一直是: 0x7fff3cb989f0
(gdb) n
45
19          for(i = 0; i < 5; i++) {//打印出函数里赋的值是没有问题的..正常运行结束。


情况二:下面这个版本的allocateArray函数传递了一个数组指针、数组的长度和用来初始化数组元素的值,返回指针只是为了方便

[root@test pointerparam]# gcc  allocateArray3.c
[root@test pointerparam]# ./a.out
45
45
45
45
45
这个值是变了,但指针是没有变的,也就是说指针做了它该做的工作,并没有像第一种那样:  allocateArray(&vector,5,45);实现对指针本身地址通过函数进行了修改,这儿只是对指针里的值做了修改,是不一样的。
用gdb来跟踪一下这个指针的传指针值的操作:
[root@test pointerparam]# gdb allocateArray3
(gdb) b 15
Breakpoint 1 at 0x400571: file allocateArray3.c, line 15.
(gdb) b 5
Breakpoint 2 at 0x400536: file allocateArray3.c, line 5.
(gdb) r
Starting program: /tmp/pointerparam/allocateArray3
Breakpoint 1, main () at allocateArray3.c:15
15          int* vector = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
(gdb) p vector
$1 = (int *) 0x0   //此时是光一个指针还没有分配指针指和的malloc真实数据地址
(gdb) n
16          allocateArray(vector, 5, 45);
(gdb) p vector
$2 = (int *) 0xb447010 //分配地址:0xb447010 这个值会带入进去,并在里面对其作赋值操作,出函数后这个值还在,因为在传入前就已经分配好空间,在函数里只是赋值,把东西放进这个空间,函数返回后空间并没有销毁,因为是在函数外。
(gdb) c
Continuing.
Breakpoint 2, allocateArray (arr=0xb447010, size=5, value=45) at allocateArray3.c:6
6           if(arr != NULL) {
(gdb) c
Continuing.
45
45
45
45
45


情况三,指针值传入函数里面,这样会出现一个segment default的,情况三作一下修改:
allocateArray2.c

gcc -g -o allocateArray2 allocateArray2.c
[root@test pointerparam]# ./allocateArray2
Segmentation fault


如这样写呢?     *arr = (int*)malloc(size*sizeof(int));

如果想这样,编译都会报错,如下:
porinter.c:6:10: 警告:赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 [默认启用]

因为文件名传入的是一个指针,而*arr是一个值,不再是一个指针了。
而传入的是指针的指针就不一样了,如前面的例子1:void allocateArray(int ** arr,int size,int value){
那么因为函数int ** arr是指针的指针,也就是这个指针是可以修改的,这个*arr它不是一个值了,而是一个指针,所以,它可以给它malloc一个空间,并把这个空间给到*arr这个脂针地址里去,这块一定要区分开来,否则指向指针这一块的概念就没彻底理解清楚。
再理解前面引用的Url里的这一段话,加强深入理解传入指向指针的指针是可以修改指针的地址,指针也理一个数据,和int char是一样的东西,它也是能被修改的,而一维指针可以修改int char,int这样的值,但指针地址不变,而指针的指针它的地址都能被修改,这就是指针的精华人所在,摘录如下:
传递指针可以让多个函数访问指针所引用的对象,而不用把对象声明为全局可访问,要在某个函数中修改数据,需要用指针传递数据,当数据是需要修改的指针的时候,就要传递指针的指针,传递参数(包括指针)的时候,传递的是它们的值,也就是说,传递给函数的是参数值的一个副本,也就是说这儿数据是需要修改的指针的时候,就要传递指针的指针,而咱们只传了指针,修改后退出函数这个指针并没有变,销毁函数后,没有对指针作出修改,等于空做了一次运算,像做梦一样,函数并没改变什么,所以出现错误。

为何会出现segment default的情况?是因为指针传入函数后进行了malloc,而这个指针是在函数里经过malloc时给修改了指向地址,而这个malloc的空间因为函数退出而回收了指针传值地址,也就是其并没有记得下来,其malloc出来的存放整数的空间还在,但退出函数时就丢了,为此,在外面打印一个不存在的地址,当然会出现了segment default的情况,gdb分析如下:
(gdb) b 18
Breakpoint 1 at 0x40059a: file allocateArray2.c, line 18.
(gdb) b 19
Breakpoint 2 at 0x4005ad: file allocateArray2.c, line 19.
(gdb) b 4
Breakpoint 3 at 0x40053a: file allocateArray2.c, line 4.
(gdb) r
Starting program: /tmp/pointerparam/allocateArray2

Breakpoint 1, main () at allocateArray2.c:18
18          allocateArray(vector,5,45);
(gdb) n

Breakpoint 3, allocateArray (arr=0x0, size=5, value=45) at allocateArray2.c:5 //arr传入是0x0,也就是副本vector的地址。
5           arr = (int*)malloc(size*sizeof(int));
(gdb) n
6           if(arr != NULL){
(gdb) p arr
$1 = (int *) 0x14c3c010 //经malloc后是0x14c3c010
(gdb) c
Continuing.

Breakpoint 2, main () at allocateArray2.c:19
19          for(i = 0; i < 5; i++) {
(gdb) p vector //返回main函数后,这个vector还是0x0,并没有经过函数而改变,当然,下面对其进行打印会Segmentation fault.
$2 = (int *) 0x0
(gdb) n
20              printf("%d\n", vector[i]);
(gdb) n

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00000000004005c3 in main () at allocateArray2.c:20
20              printf("%d\n", vector[i]);

回顾总结:
allocateArray.c                    allocateArray2.c                  
#include <stdio.h>                   #include <stdio.h>                                          
#include <stdlib.h>                   #include <stdlib.h>                                          
void allocateArray(int *arr,int size,int value){           void allocateArray(int ** arr,int size,int value){      
    int i;                           int i;                                                            
    arr = (int*)malloc(size*sizeof(int));                 *arr = (int*)malloc(size*sizeof(int));                
    if(arr != NULL){                       if(*arr != NULL){                                          
        if(arr != NULL){                     if(*arr != NULL){                                      
            for(i=0;i<size;i++){                       for(i=0;i<size;i++){                              
                arr[i] = value;                     *(*arr+i) = value;                              
            }                             }                                                          
        }                         }                                                              
    }                             }                                                                  
}                         }                                                                      
                                                                                                      
int main(){                       int main(){                                                        
    int i;                           int i;                                                            
    int *vector = NULL;                       int *vector = NULL;                                      
    allocateArray(vector,5,45);                   allocateArray(&vector,5,45);                          
    for(i = 0; i < 5; i++) {                     for(i = 0; i < 5; i++) {                                    
        printf("%d\n", vector[i]);                 printf("%d\n", vector[i]);                            
    }                             }                                                                  
    free(vector);                         free(vector);                                                  
}                         }                                                                      
结论是malloc在函数里都得销毁掉,详细如下所述:
C语言是传值调用的,左边的你传递进去vector的地址,右边的是你传递了vector这个指针的地址值,所以左边的allocateArray函数内对arr的修改不会对函数外vector的值有什么影响,但是右边就不一样了,对arr的修改就是对vector变量所在的空间中的值的修改,也就是修改了vector的值,所以左边的allocateArray函数内对arr的修改不会对函数外vector的值有什么影响,那这个左边的malloc有没有运行完后还在呢? 右边这个如果不free会有内存泄漏的呀。
两边的都要销毁,只是左边的你在函数外没办法销毁。
【活跃】回忆未来-向东-Jàck 15/3/18 星期三 11:13:40
哈哈,了解了,多谢兄弟啊,相当感谢,我都说这malloc这玩意用时要注意才是。搞不好就泄漏了呢。
11:13:53
【潜水】Now&Fight 15/3/18 星期三 11:13:53
嗯嗯

阅读全文
拖动到快速启动:
鼠标右键(注意是右不是左)点桌面图标后不放,拖动到下面(在这之前就要留好任务栏左边的空隙)操作如下:在下面的左侧有一个快说启动的(有时因为锁定了任务栏会变得得窄看不到),得在任务栏里取消锁定任务栏,再拉长一点儿,这样就能看到桌面图标了。

有人把“显示桌面”按钮删除了,不知道怎么恢复,可以采用如下方法:

打开“记事本”,在里面输入下面内容:

[Shell]

Command=2

IconFile=explorer.exe,3

[Taskbar]

Command=ToggleDesktop

把这个文件保存为:“显示桌面.scf”.随便放到一个地方(比如桌面).

然后把它拖到"快速启动"栏里即可。

在运行里面输入“regsvr32 /n /i:u shell32”回车,在弹出框点击“确定”。

当系统提示“shell32中的dllinstall成功”时,再次点击“确定”。




不知道什么时候,在快速查看有关“启动”的文章">启动栏的显示桌面的快捷方式不见了。

没有了他很不方便。

先新建一个txt文件,用记事本打开,填入如下内容

[Shell]
Command=2
IconFile=explorer.exe,3
[Taskbar]
Command=ToggleDesktop

保存为“显示桌面.scf”,然后把他拖到快速启动栏,就能用了。

但这仅仅是能用,显示桌面.scf的存放位置放哪,万一哪天被删除了,不就又没了。

我们要找到快速启动栏的文件目录位置

Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch

存放在这里就安全了。

C高手进来

WEB2.0 jackxiang 2008-4-11 18:36
     想写一个C程序,输入N,就能生成N位数的所有排列,谁能帮助我?比如: 输入3,就会输出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9中三个数字所组成的任意三位数

Life_With_Qmail

WEB2.0 jackxiang 2008-4-11 17:52
http://www.lifewithqmail.org/LWQ-CN.html#preparation

http://www.google.cn/search?hl=zh-CN&newwindow=1&client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Azh-CN%3Aofficial&q=%E9%82%AE%E4%BB%B6%E4%BC%A0%E8%BE%93%E6%B5%81%E7%A8%8B+blog&btnG=Google+%E6%90%9C%E7%B4%A2&meta=&aq=f&oq=
"VIM工作在与VI不兼容模式下
"set nocompatible
set nocp

"不备份文件
set nobackup

" use mouse everywhere
set mouse=a   (再用secure时后要是选择了拖动自动复制,最好不要改选项)

" wrap lines
set wrap

"显示行号
"set nu

"设置匹配模式,类似当输入一个左括号时会匹配相应的那个右括号
set showmatch

"去除vim的GUI版本中的toolbar
set guioptions-=T

"VIM的状态栏标尺
"set ruler
set ru

"检测文件的类型
filetype on

"记录历史的行数
set history=1000

"背景使用黑色
set background=dark

"查找时高亮显示关键字
set hls

"查找时自动找到第一个单词
set incsearch

#设置配色方案
colorscheme murphy


"设置TAB的宽度为4个空格
"set ts=4
set tabstop=4

"行间交错的宽度为4个空格
set shiftwidth=4

"语法高亮度显示
syntax on

"使用自动对齐
"set autoindent
set ai

"智能的选择对齐方式
"set smartindent
set si

"which tags files CTRL-] will search
set tags=./tags,./../tags,./../../tags,./**/tags

"支持C/C++的缩进
set cin

"方便使用taglist
nmap <F8> : Tlist <CR>

"方便使用A.vim插件
nmap <F7> :A<CR>

"方便执行python程序
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"把tab展开为空格
set expandtab

if(has("gui_running"))
     " 图形界面下的设置
else
    " 字符界面下的设置
endif
#include <stdlib.h>
#include "ldap.h"
#include "stdio.h"
int main()
{
  LDAP  *ld;
  LDAPMessage *res,*e;
  int i,version;
  char *server;
  int port;
  char *dn;
  char *a;
  BerElement *ptr;
  char **vals;
  char **ppValue = NULL;
  char *sdn;
  server="10.210.72.141";
  port = 389;
  //联接服务器
  printf("hello the world");
  
  if( (ld = ldap_open(server, port ))  == NULL )
  {
    printf("NO CONNECT");
    exit( 1 );
  }else{
      printf("ldap_open successful\n");  
     }
  version = LDAP_VERSION2;
  ldap_set_option( ld, LDAP_OPT_PROTOCOL_VERSION,&version);
  if(ldap_simple_bind_s(ld,"cn=Directory Manager","1234qwer")!=LDAP_SUCCESS)
  {
    ldap_perror( ld, "ldap_simple_bind_s by xiangdong2" );
    exit( 1 );
  }else{
      printf("Ldap_bind succesful\n");  
     }
  sdn="dc=sina,dc=net";
  if (ldap_search_s(ld,sdn,LDAP_SCOPE_SUBTREE,"(entDefaultDomain=testquanjun1.sina.net)",NULL,0,&res)
      != LDAP_SUCCESS)
  {
    ldap_perror(ld,"ldap_search_s");
    exit(1);
  }else{
      printf("ldap_search_s is successful\n");  
       }

  for(e=ldap_first_entry(ld,res);e!=NULL;e=ldap_next_entry(ld,res))
  {
    //取出DN
    dn=ldap_get_dn(ld,e);
    printf("dn: %s \n",dn);
    ldap_memfree( dn );
    //对条目的属性进行逐条分析
    for ( a = ldap_first_attribute( ld, e, &ptr );a != NULL;a = ldap_next_attribute( ld, e, ptr ) )
    {
      printf( "%s:",a );
      vals = ldap_get_values( ld, e, a );
      for ( i = 0; vals[i] != NULL; i++ )
      {
        printf("%s",vals[i]);
      }
      printf("\n");
      ldap_value_free( vals );
    }
    printf("\n");
  }
  ldap_msgfree(res);
  ldap_unbind(ld);
}














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