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<title><![CDATA[向东博客 专注WEB应用 构架之美 --- 构架之美，在于尽态极妍 | 应用之美，在于药到病除]]></title> 
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<description><![CDATA[赢在IT，Playin' with IT,Focus on Killer Application,Marketing Meets Technology.]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[向东博客 专注WEB应用 构架之美 --- 构架之美，在于尽态极妍 | 应用之美，在于药到病除]]></copyright>
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<title><![CDATA[http 304优化（转载一篇好文章，了解客户端缓存）]]></title> 
<author>jack &lt;xdy108@126.com&gt;</author>
<category><![CDATA[WEB2.0]]></category>
<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 08:12:11 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	来源：http://www.jb51.net/article/15671_2.htm<br/><br/>很多人首先会想从服务器缓存方面着手对程序进行优化,许多不同的服务器缓存方式都有他们自己的特点,像我曾经参与的一些项目中,根据缓存的命中率不同使用过 Com+/Enterprise Libiary Caching/Windows服务,静态文件等方式的服务器端缓存和 HTTP Compression技术,但客户端缓存往往却被人们忽略了,即使服务器的缓存让你的页面访问起来非常地快,但她依然需要依赖浏览器下载并输出,而当你加入客户端缓存时,会给你带来非常多的好处.因为她可以对站点中访问最频繁的页进行缓存充分地提高 Web 服务器的吞吐量（通常以每秒的请求数计算）以提升应用程序性能和可伸缩性。 <br/>一个在线购物调查显示，大多数人愿意去商店排队，但在在线购物时却不愿意等待。Websense调查公司称多达70%的上网者表示不愿意在页面读取上超过10秒钟。超过70%的人会因为中途速度过慢而取消当前的订单。 <br/><br/>基础知识 <br/>1) 什么是”Last-Modified”? <br/>在浏览器第一次请求某一个URL时，服务器端的返回状态会是200，内容是你请求的资源，同时有一个Last-Modified的属性标记此文件在服务期端最后被修改的时间，格式类似这样： <br/>Last-Modified: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT <br/>客户端第二次请求此URL时，根据 HTTP 协议的规定，浏览器会向服务器传送 If-Modified-Since 报头，询问该时间之后文件是否有被修改过： <br/>If-Modified-Since: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT <br/>如果服务器端的资源没有变化，则自动返回 HTTP 304 （Not Changed.）状态码，内容为空，这样就节省了传输数据量。当服务器端代码发生改变或者重启服务器时，则重新发出资源，返回和第一次请求时类似。 从而保证不向客户端重复发出资源，也保证当服务器有变化时，客户端能够得到最新的资源。 <br/>2) 什么是”Etag”? <br/>HTTP 协议规格说明定义ETag为“被请求变量的实体值” （参见 —— 章节 14.19）。 另一种说法是，ETag是一个可以与Web资源关联的记号（token）。典型的Web资源可以一个Web页，但也可能是JSON或XML文档。服务器单独负责判断记号是什么及其含义，并在HTTP响应头中将其传送到客户端，以下是服务器端返回的格式： <br/>ETag: &quot;50b1c1d4f775c61:df3&quot; <br/>客户端的查询更新格式是这样的： <br/>If-None-Match: W/&quot;50b1c1d4f775c61:df3&quot; <br/>如果ETag没改变，则返回状态304然后不返回，这也和Last-Modified一样。本人测试Etag主要在断点下载时比较有用。 <br/><br/>Last-Modified和Etags如何帮助提高性能? <br/>聪明的开发者会把Last-Modified 和ETags请求的http报头一起使用，这样可利用客户端（例如浏览器）的缓存。因为服务器首先产生 Last-Modified/Etag标记，服务器可在稍后使用它来判断页面是否已经被修改。本质上，客户端通过将该记号传回服务器要求服务器验证其（客户端）缓存。 <br/>过程如下: <br/>1. 客户端请求一个页面（A）。 <br/>2. 服务器返回页面A，并在给A加上一个Last-Modified/ETag。 <br/>3. 客户端展现该页面，并将页面连同Last-Modified/ETag一起缓存。 <br/>4. 客户再次请求页面A，并将上次请求时服务器返回的Last-Modified/ETag一起传递给服务器。 <br/>5. 服务器检查该Last-Modified或ETag，并判断出该页面自上次客户端请求之后还未被修改，直接返回响应304和一个空的响应体。 <br/>下面的例子描述如何使用服务器端代码去操作客户端缓存: <br/><br/>CODE:<br/>1 //默认缓存的秒数 <br/>2 int secondsTime = 100; <br/>3 <br/>4 //判断最后修改时间是否在要求的时间内 <br/>5 //如果服务器端的文件没有被修改过，则返回状态是304，内容为空，这样就节省了传输数据量。如果服务器端的文件被修改过，则返回和第一次请求时类似。 <br/>6 if (request.Headers[&quot;If-Modified-Since&quot;] != null &amp;&amp; TimeSpan.FromTicks(DateTime.Now.Ticks - DateTime.Parse(request.Headers[&quot;If-Modified-Since&quot;]).Ticks).Seconds &lt; secondsTime) <br/>7 { <br/>8 //测试代码,在这里会发现,当浏览器返回304状态时,下面的日期并不会输出 <br/>9 Response.Write(DateTime.Now); <br/>10 <br/>11 response.StatusCode = 304; <br/>12 response.Headers.Add(&quot;Content-Encoding&quot;, &quot;gzip&quot;); <br/>13 response.StatusDescription = &quot;Not Modified&quot;; <br/>14 } <br/>15 else <br/>16 { <br/>17 //输出当前时间 <br/>18 Response.Write(DateTime.Now); <br/>19 <br/>20 //设置客户端缓存状态 <br/>21 SetClientCaching(response, DateTime.Now); <br/>22 } <br/>23 <br/>24 #region SetClientCaching.. <br/>25 /// &lt;summary&gt; <br/>26 /// 设置客户端缓存状态 <br/>27 /// &lt;/summary&gt; <br/>28 /// &lt;param name=&quot;response&quot;&gt;&lt;/param&gt; <br/>29 /// &lt;param name=&quot;lastModified&quot;&gt;&lt;/param&gt; <br/>30 private void SetClientCaching(HttpResponse response, DateTime lastModified) <br/>31 { <br/>32 response.Cache.SetETag(lastModified.Ticks.ToString()); <br/>33 response.Cache.SetLastModified(lastModified); <br/>34 //public 以指定响应能由客户端和共享（代理）缓存进行缓存。 <br/>35 response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public); <br/>36 //是允许文档在被视为陈旧之前存在的最长绝对时间。 <br/>37 response.Cache.SetMaxAge(new TimeSpan(7, 0, 0, 0)); <br/>38 //将缓存过期从绝对时间设置为可调时间 <br/>39 response.Cache.SetSlidingExpiration(true); <br/>40 } <br/>41 #endregion <br/>如果你的缓存是基于文件的方式,如XML或http中的.ashx处理,也可以使用下面的基于文件方式的客户端缓存: <br/>[复制此代码]CODE:<br/>1 #region SetFileCaching.. <br/>2 /// &lt;summary&gt; <br/>3 /// 基于文件方式设置客户端缓存 <br/>4 /// &lt;/summary&gt; <br/>5 /// &lt;param name=&quot;fileName&quot;&gt;&lt;/param&gt; <br/>6 private void SetFileCaching(HttpResponse response, string fileName) <br/>7 { <br/>8 response.AddFileDependency(fileName); <br/>9 //基于处理程序文件依赖项的时间戳设置 ETag HTTP 标头。 <br/>10 response.Cache.SetETagFromFileDependencies(); <br/>11 //基于处理程序文件依赖项的时间戳设置 Last-Modified HTTP 标头。 <br/>12 response.Cache.SetLastModifiedFromFileDependencies(); <br/>13 response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public); <br/>14 response.Cache.SetMaxAge(new TimeSpan(7, 0, 0, 0)); <br/>15 response.Cache.SetSlidingExpiration(true); <br/>16 } <br/>17 #endregion <br/><br/><br/>上图所使用的工具是在IE下运行的HttpWatchPro,在Firefox下可以使用FireBug+YSlow进行测试. <br/>YSlow是建立在FireBug基础上运行的一个小工具,它可以对你的网页进行分析为什么缓存,并给出评分和缓慢的原因.这个工具来自Yahoo的研发团队,所以规则也是Yahoo制定的. <br/>结论 <br/>我们已经看了如何使用客户端缓存减少带宽和计算的方法,如前所述,如果能正确合理的利用各种不同的缓存,他们会给你带来很多的好处.我希望本文已为你当下或将来基于Web的项目提供了精神食粮，并正确地在底层利用Last-Modified和ETag响应头去优化你的项目。 <br/>
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<title><![CDATA[[评论] http 304优化（转载一篇好文章，了解客户端缓存）]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[评论]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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