面试结束前,若能够提出漂亮的关键问题,说不定,对方会因此而录用你!
在面试结束前,大多数的主考官都会丢问题给求职者,最常见的就是:你有没有什么问题或疑问,想要提出来的?无论求职者是否有提出问题,其实,这个问题背后的真正含意,通常是主考官用来测试你对这份工作有多大的企图心、决心和热情。
因此,如果你害怕发问不妥当,或是不知道该从何问起,甚至回答没有问题时,都很可能会让主考官认为,你想要这份工作的企图心、决心还不够强。
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在面试结束前,大多数的主考官都会丢问题给求职者,最常见的就是:你有没有什么问题或疑问,想要提出来的?无论求职者是否有提出问题,其实,这个问题背后的真正含意,通常是主考官用来测试你对这份工作有多大的企图心、决心和热情。
因此,如果你害怕发问不妥当,或是不知道该从何问起,甚至回答没有问题时,都很可能会让主考官认为,你想要这份工作的企图心、决心还不够强。

1.TTL电平:
输出高电平>2.4V,输出低电平 <0.4V。
在室温下,一般输出高电平是3.5V,输出低电平是0.2V。
最小输入高电平和低电平:输入高电平>=2.0V,输入低电平 <=0.8V,噪声容限是0.4V。
2.CMOS电平:
1逻辑电平电压接近于电源电压,0逻辑电平接近于0V。而且具有很宽的噪声容。
3.rs232电平:
-5v~15v为逻辑电平1,+5~+15符为逻辑电平0.
输出高电平>2.4V,输出低电平 <0.4V。
在室温下,一般输出高电平是3.5V,输出低电平是0.2V。
最小输入高电平和低电平:输入高电平>=2.0V,输入低电平 <=0.8V,噪声容限是0.4V。
2.CMOS电平:
1逻辑电平电压接近于电源电压,0逻辑电平接近于0V。而且具有很宽的噪声容。
3.rs232电平:
-5v~15v为逻辑电平1,+5~+15符为逻辑电平0.
什么是前端总线?不是超频的方法之一,也不是用来超频的。
我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486 电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ,DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线 FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是133MHZ,内存工作频率也是133。
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我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486 电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ,DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线 FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是133MHZ,内存工作频率也是133。
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一、RS-232-C
RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美国电子工业协会,RS(recommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIARS-232-C、EIARS-422-A、 EIARS-423A、EIARS-485。这里只介绍EIARS-232-C(简称232,RS232)。 例如,目前在IBM PC机上的COM1、COM2接口,就是RS-232C接口。
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RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美国电子工业协会,RS(recommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIARS-232-C、EIARS-422-A、 EIARS-423A、EIARS-485。这里只介绍EIARS-232-C(简称232,RS232)。 例如,目前在IBM PC机上的COM1、COM2接口,就是RS-232C接口。
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预处理程序提供了条件编译的功能。 可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。 这对于程序的移植和调试是很有用的。
条件编译有三种形式,下面分别介绍:
1. 第一种形式:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的功能是,如果标识符已被 #define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。
如果没有程序段2(它为空),本格式中的#else可以没有, 即可以写为:
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条件编译有三种形式,下面分别介绍:
1. 第一种形式:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的功能是,如果标识符已被 #define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。
如果没有程序段2(它为空),本格式中的#else可以没有, 即可以写为:
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1.求下面函数的返回值(微软)
int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定x = 9999。 答案:8
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int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定x = 9999。 答案:8
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Embedded Software Design Engineer
1 读程序段,回答问题
int main(int argc,char *argv[])
{
int c=9,d=0;
c=c++%5;
d=c;
printf("d=%d\n",d);
return 0;
}
a) 写出程序输出
b) 在一个可移植的系统中这种表达式是否存在风险?why?
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1 读程序段,回答问题
int main(int argc,char *argv[])
{
int c=9,d=0;
c=c++%5;
d=c;
printf("d=%d\n",d);
return 0;
}
a) 写出程序输出
b) 在一个可移植的系统中这种表达式是否存在风险?why?
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◆假定在所有的程序中必须的头文件都已经被正确包含。
考虑如下的数据类型:
◆char为1个字节
◆int为4个字节
◆long int为4个字节
◆float为4个字节
◆double为个8字节
◆long double为8个字节
◆指针为4个字节
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考虑如下的数据类型:
◆char为1个字节
◆int为4个字节
◆long int为4个字节
◆float为4个字节
◆double为个8字节
◆long double为8个字节
◆指针为4个字节
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五大内存分区
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
明确区分堆与栈
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在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
明确区分堆与栈
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C中CONST的使用:
const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提
高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的
程序也有一些帮助。
虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在
何处呢?请看下面几个问题。
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const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提
高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的
程序也有一些帮助。
虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在
何处呢?请看下面几个问题。
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一、 static 变量
static变量大致分为三种用法
1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.
2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.
3. 用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象
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static变量大致分为三种用法
1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.
2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.
3. 用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象
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a) 一个整型数(An integer)
b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
如何区分:
在没括号的定义中我们以*为分界如(int */a[10])首先看右边我们确定它是一个数组,再看左边确定它的数组内容是一个指针并且指针指向整型数;
在有括号的定义中我们就把有括号中有指针的都删掉如
(int (*a)[10]=`=int () [10])由删掉的内容我们首先确定它是一个指针,再通过删掉后剩下的内容我们确定了这个指针指向了一个有10整型数的数组;
对于函数指针也一样;
b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
如何区分:
在没括号的定义中我们以*为分界如(int */a[10])首先看右边我们确定它是一个数组,再看左边确定它的数组内容是一个指针并且指针指向整型数;
在有括号的定义中我们就把有括号中有指针的都删掉如
(int (*a)[10]=`=int () [10])由删掉的内容我们首先确定它是一个指针,再通过删掉后剩下的内容我们确定了这个指针指向了一个有10整型数的数组;
对于函数指针也一样;
在C语言的应用领域,如通讯领域和嵌入式系统领域,一个的软件项目通常包含很多复杂的功能,实现这个项目不是一个程序员单枪匹马可以胜任的,往往需要一个团队的有效合作,另外,在一个以C代码为主的完整的项目中,经常也需要加入一些其他语言的代码,例如,C代码和汇编代码的混合使用,C文件和C++的同时使用。这些都增加了一个软件项目的复杂程度,为了提高软件质量,合理组织的各种代码和文件是非常重要的。
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
最近需要在pxa270的嵌入式平台上应用数据库进行通信信息管理,客户要求使用mysql数据库,接下任务后,在网上一查才知道mysql 根本很少用于嵌入式环境,而且支持的少数几种芯片中并没有arm的分发包!继续搜索有没有mysql在arm平台移植的相关文章,几乎找不到相关资料.而自己在网上发了一些帖却没有收到一个回复,没办法,只能硬着头皮自己动手了.幸好经过一番”苦战”,今天终于克服了所有障碍,让mysql在270板子上跑了起来!而且简单的测试也都收到了预期的效果,不过还要看客户的经一步测试了.
现在将mysql 的arm+linux移植经验贴出来,希望对以后做相关方面工作的人有所帮助.
首先是要从网上获取mysql的源码包,官方网址如下:
http://ftp.plusline.de/mysql/Downloads/
我用的是mysql-5.0.22.tar.gz
采用的交叉编译器是适合于270板子的codesourcery这要根据具体的情况来进行修改.
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现在将mysql 的arm+linux移植经验贴出来,希望对以后做相关方面工作的人有所帮助.
首先是要从网上获取mysql的源码包,官方网址如下:
http://ftp.plusline.de/mysql/Downloads/
我用的是mysql-5.0.22.tar.gz
采用的交叉编译器是适合于270板子的codesourcery这要根据具体的情况来进行修改.
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1.5 写个C语言程序调用SQLite
现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。
下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 22 行打开数据库, sqlite3_exec() 在 27 行执行 SQL 命令, 并且sqlite3_close() 在 31 行关闭数据库连接。
代码:
// name: opendbsqlite.c
// This file is used to test C/C++ API for sqlite
// Author : zieckey
// 2006/04/11
#include
#include
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("open zieckey.db successfully!\n");
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
编译:# gcc opendbsqlite.c -o db.out
也许会碰到类似这样的问题:
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status
这是个没有找到库文件的问题。
由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:
# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3
我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:
.......
# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux
.......
这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib 目录下
这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib
# gcc opendbsqlite.c -lsqlite3 -L/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib
如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:
# gcc opendbsqlite.c -lsqlite3 -L/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib -I/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/include
这样编译应该就可以了 ,运行:
# ./db.out
open zieckey.db successfully!
是不是很有成就感阿 ,呵呵,这个上手还是很快的。
现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。
下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 22 行打开数据库, sqlite3_exec() 在 27 行执行 SQL 命令, 并且sqlite3_close() 在 31 行关闭数据库连接。
代码:
// name: opendbsqlite.c
// This file is used to test C/C++ API for sqlite
// Author : zieckey
// 2006/04/11
#include
#include
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc ){
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("open zieckey.db successfully!\n");
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
编译:# gcc opendbsqlite.c -o db.out
也许会碰到类似这样的问题:
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status
这是个没有找到库文件的问题。
由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:
# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3
我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:
.......
# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux
.......
这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib 目录下
这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib
# gcc opendbsqlite.c -lsqlite3 -L/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib
如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:
# gcc opendbsqlite.c -lsqlite3 -L/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/lib -I/usr/local/arm-linux/sqlite-ix86-linux/include
这样编译应该就可以了 ,运行:
# ./db.out
open zieckey.db successfully!
是不是很有成就感阿 ,呵呵,这个上手还是很快的。
linux下遍历查找指定文件夹下的文件名,find+grep配合查找包含某字符串的文件并显示行号。
Unix/LinuxC技术 jackxiang 2008-12-4 15:36
1)linux下查找指定文件名:
find PATH -type f -name "aaa.txt"
2)find+grep配合查找包含某字符串的文件并显示行号:
#> find . -type f -exec grep 'mingtian' -l {} \;
grep -l :是显示匹配的内容的文件名字!
或者:
#> find . -type f -name "*.*" |xargs grep 'xiaoshou' -l
(这个方法 不好,挺乱的,还慢,推荐前一个方法!)
such as :
find . -type f -name "*.php"|xargs grep -in "date" -R
find PATH -type f -name "aaa.txt"
2)find+grep配合查找包含某字符串的文件并显示行号:
#> find . -type f -exec grep 'mingtian' -l {} \;
grep -l :是显示匹配的内容的文件名字!
或者:
#> find . -type f -name "*.*" |xargs grep 'xiaoshou' -l
(这个方法 不好,挺乱的,还慢,推荐前一个方法!)
such as :
find . -type f -name "*.php"|xargs grep -in "date" -R
linux下文件的类型是不依赖于其后缀名的,但一般来讲:
.o,是目标文件,相当于windows中的.obj文件
.so 为共享库,是shared object,用于动态连接的,和dll差不多
.a为静态库,是好多个.o合在一起,用于静态连接
.la为libtool自动生成的一些共享库,vi编辑查看,主要记录了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式 $file *.la
*.la: ASCII English text
所以可以用vi来查看其内容。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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.o,是目标文件,相当于windows中的.obj文件
.so 为共享库,是shared object,用于动态连接的,和dll差不多
.a为静态库,是好多个.o合在一起,用于静态连接
.la为libtool自动生成的一些共享库,vi编辑查看,主要记录了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式 $file *.la
*.la: ASCII English text
所以可以用vi来查看其内容。
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