TCP TIME_WAIT状态(2MSL)

jackxiang 2010-1-11 17:03 | |
------Finger

一般来说,tcp正常关闭需要四个包。比如a和b关闭连接,a先 给b发一个fin,b会进行确认ack,然后b也会发出fin,当a接受到这个fin,并发出最后一个ack后,就会处于time_wait状态。这个时 间长短跟操作系统有关,一般会在1-4分钟,也就是两倍的数据包(2msl)最大生存时间。TCP主动关闭方采用TIME_WAIT主要是为了实现终止 TCP全双工连接的可靠性及允许老的重复分节在网络中消逝,等过了2msl(大约1~4分钟)后TIME_WAIT就会消失。    
TIME_WAIT状态的目的是为了防止最后a发出的ack丢失,让b处于LAST_ACK超时重发FIN



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所以说,主动发起关闭连接的一方会进入time_wait状态,这个时候,进程所占用的端口号不能被释放。除非在你的程序中用setsockopt设置端口可重用(SOCK_REUSE)的选项,但这不是所有操作系统都支持的


   解决TIME_WAIT的办法主要有以下几种:    


   1、修改LINGER值,缩短关闭时间
   LINGER    lingerStruct;
   lingerStruct.l_onoff    =    1;
   lingerStruct.l_linger     =    0;
   setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(char *)&lingerStruct,sizeof(lingerStruct));
   不过这种办法不是很安全的,不过现在网络都很好啦,不会有问题的。

   2、修改注册表
   [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\Tcpip\Parameters]
   "TcpTimedWaitDelay"=dword:00000005
   这个值好像是300秒到30秒之间,改成30秒后你会发现TIME_WAIT很快就会消失了。


   3、禁用LINGER
   //如果你使用的是Socket API,可以这样
   BOOL bDontLinger=FALSE;      
   setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(LPCTSTR)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
   closesocket(s);

   //如果你使用的是CAsyncSocket,需要响应的修改,例如禁用LINGER可以这样
   BOOL bDontLinger=FALSE;    
   m_socket->SetSockOpt(SO_DONTLINGER,(const char *)&bDontLinger,sizeof(bDontLinger),SOL_SOCKET);
   m_socket->Close();

   4、客户端可以不BIND(),这样,即使断开连接后再次连接,SOCKET将使用不同的端口(1025-5000),
   等几分钟后,原有的端口就会自动关闭。

关闭BITCOMET后系统出现的几个TCP状态
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最后编辑: jackxiang 编辑于2010-1-11 17:04
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