在AS中使用json其实并不是一个必须或是很好的选择,因为AS对xml的解析已经很不错了,但是为什么可以考虑使用 json呢,有以下几点:
json是介于单纯的文本方式(如:
firstName=Brett&lastName=McLaughlin& email=brett@newInstance.com)和xml(<request><firstName>Brett& lt;/firstName><lastName>McLaughlin< /lastName><email>brett@newInstance.com</email>< /request>)中间的一种格式,他具有文本和xml的中性优势:数据量小和清晰的数据格式。
json是JavaScript Object Notation的简写,那么意思就是说他是来自于javascript的东西。因为现在ajax的流行,大部分网站会采用ajax的模式和构架,那么 json会是一个数据传输的首选(文本方式太简单,要是大数据量的时候无法理解,xml的方式数据量大,在解析的时候会增加服务器负担),那么要是一个网 站从ajax构架的基础上出一个flex/flash版的界面的时候使用json会最少地减少服务器端的程序改动。
服务器端现在有成熟的JSON解析代码(因为JSON运用太广泛了),那么在开发的时候也不用担心服务器 端的解析。
下面就介绍一下adobe的官方的json类的用法
下面是教程,比较简单:
1、服务器端来的json
怎么样获得服务器端的json我就不说了吧(就是通讯),那么得到的应该是一个字符串,存入变量serverJSON,使用方式如下:
程序代码
import json.*;
//json格式字符串 存入变量:serverJSON;
var serverJSON:String = '{ "programmers": [{ "firstName": "Brett", "lastName":"McLaughlin", "email": "brett@newInstance.com" },{ "firstName": "Jason", "lastName":"Hunter", "email": "jason@servlets.com" }, { "firstName": "Elliotte", "lastName":"Harold", "email": "elharo@macfaq.com" }],"authors": [{ "firstName": "Isaac", "lastName": "Asimov", "genre": "science fiction" },{ "firstName": "Tad", "lastName": "Williams", "genre": "fantasy" },{ "firstName": "Frank", "lastName": "Peretti", "genre": "christian fiction" }],"musicians": [{ "firstName": "Eric", "lastName": "Clapton", "instrument": "guitar" },{ "firstName": "Sergei", "lastName": "Rachmaninoff", "instrument": "piano" }]}'
//开始使用
var json:Object = new Object();
json = JSON.decode(serverJSON);
trace(json.programmers[0].firstName);//输出:Brett;
json就是一个对象了,简单吧。
不是吧这么简单。其实转变后就成为一个对象了,可以通过点语法来访问这些值了。XML靠边去。
2、本地对象做成JSON
你要是能自己拼出JSON字符串也可以,不过我们是在面向对象的世界啊,那么我们都是对象啊,到时候对象直接就可以来用了。
举一个例子:
程序代码
import json.*;
var myObject:Object = new Object();
myObject.ab = "adfsdf";
myObject.cd = Math.random();
trace(JSON.encode( myObject ));//输出:{"ab":"adfsdf","cd":0.0599129400216043}
这样就可以给服务器了。
总结:就两个方法,JSON.decode(String),JSON.encode(Object),有这么简单的方式实现传输量小,而且简单的数据格式,我们为什么还不用呢?
其实XML自然也有他自己的强势,当一个结构复杂的数据结构出现的时候,这个时候JSON就很难搞定了,XML就是首选了。
来源:http://www.cppblog.com/ACong/archive/2010/05/11/115115.html
====================
var serverJSON:Object = Object(ExternalInterface.call("flashDraw"));
var geting:Number = serverJSON.code;
这个接收JSON包并提取CODE
那要传入参数呢?
ExternalInterface.call("refreshPage", "参数"));
一般JSON是要解析的,不过在FLASH解析起来就很麻烦了
你的JSON传出来的时候,已经转成Object格式了,所以可以直接使用Object方法来用
你的JS代码里
jsonObject = eval('('+jsonText+')');//Js里转串为Json
//alert(jsonObject.code);//Js里取得Code里的值,Flash通过下面的return jsonObject来取得里面的值。
return jsonObject;
这几行很有用
json是介于单纯的文本方式(如:
firstName=Brett&lastName=McLaughlin& email=brett@newInstance.com)和xml(<request><firstName>Brett& lt;/firstName><lastName>McLaughlin< /lastName><email>brett@newInstance.com</email>< /request>)中间的一种格式,他具有文本和xml的中性优势:数据量小和清晰的数据格式。
json是JavaScript Object Notation的简写,那么意思就是说他是来自于javascript的东西。因为现在ajax的流行,大部分网站会采用ajax的模式和构架,那么 json会是一个数据传输的首选(文本方式太简单,要是大数据量的时候无法理解,xml的方式数据量大,在解析的时候会增加服务器负担),那么要是一个网 站从ajax构架的基础上出一个flex/flash版的界面的时候使用json会最少地减少服务器端的程序改动。
服务器端现在有成熟的JSON解析代码(因为JSON运用太广泛了),那么在开发的时候也不用担心服务器 端的解析。
下面就介绍一下adobe的官方的json类的用法
下面是教程,比较简单:
1、服务器端来的json
怎么样获得服务器端的json我就不说了吧(就是通讯),那么得到的应该是一个字符串,存入变量serverJSON,使用方式如下:
程序代码
import json.*;
//json格式字符串 存入变量:serverJSON;
var serverJSON:String = '{ "programmers": [{ "firstName": "Brett", "lastName":"McLaughlin", "email": "brett@newInstance.com" },{ "firstName": "Jason", "lastName":"Hunter", "email": "jason@servlets.com" }, { "firstName": "Elliotte", "lastName":"Harold", "email": "elharo@macfaq.com" }],"authors": [{ "firstName": "Isaac", "lastName": "Asimov", "genre": "science fiction" },{ "firstName": "Tad", "lastName": "Williams", "genre": "fantasy" },{ "firstName": "Frank", "lastName": "Peretti", "genre": "christian fiction" }],"musicians": [{ "firstName": "Eric", "lastName": "Clapton", "instrument": "guitar" },{ "firstName": "Sergei", "lastName": "Rachmaninoff", "instrument": "piano" }]}'
//开始使用
var json:Object = new Object();
json = JSON.decode(serverJSON);
trace(json.programmers[0].firstName);//输出:Brett;
json就是一个对象了,简单吧。
不是吧这么简单。其实转变后就成为一个对象了,可以通过点语法来访问这些值了。XML靠边去。
2、本地对象做成JSON
你要是能自己拼出JSON字符串也可以,不过我们是在面向对象的世界啊,那么我们都是对象啊,到时候对象直接就可以来用了。
举一个例子:
程序代码
import json.*;
var myObject:Object = new Object();
myObject.ab = "adfsdf";
myObject.cd = Math.random();
trace(JSON.encode( myObject ));//输出:{"ab":"adfsdf","cd":0.0599129400216043}
这样就可以给服务器了。
总结:就两个方法,JSON.decode(String),JSON.encode(Object),有这么简单的方式实现传输量小,而且简单的数据格式,我们为什么还不用呢?
其实XML自然也有他自己的强势,当一个结构复杂的数据结构出现的时候,这个时候JSON就很难搞定了,XML就是首选了。
来源:http://www.cppblog.com/ACong/archive/2010/05/11/115115.html
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var serverJSON:Object = Object(ExternalInterface.call("flashDraw"));
var geting:Number = serverJSON.code;
这个接收JSON包并提取CODE
那要传入参数呢?
ExternalInterface.call("refreshPage", "参数"));
一般JSON是要解析的,不过在FLASH解析起来就很麻烦了
你的JSON传出来的时候,已经转成Object格式了,所以可以直接使用Object方法来用
你的JS代码里
jsonObject = eval('('+jsonText+')');//Js里转串为Json
//alert(jsonObject.code);//Js里取得Code里的值,Flash通过下面的return jsonObject来取得里面的值。
return jsonObject;
这几行很有用
作者:jackxiang@向东博客 专注WEB应用 构架之美 --- 构架之美,在于尽态极妍 | 应用之美,在于药到病除
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最后编辑: jackxiang 编辑于2011-6-15 17:38
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